内容来自Mat Piscatella,NPD的游戏市场分析师。

统计包括了美国的PC、主机、掌机游戏的销售情况,实体版+三大平台(Steam、PSN、Xbox商店)第一方商店的数字版。
2018年的11月相比去年,游戏的销售额降低了15%,这里有COD提前一个月发售的影响。全年截至11月的情况来看,游戏硬件和游戏本身销售额相比2017年同期都有增长。游戏相关的配件以及游戏卡牌的销售额提升明显。

2018年11月全平台游戏销售额排名,前两名的大表哥2和BO4都是10月份发售的游戏,再往后才是11月发售的BFV、辐射76,以及受双版本分流销量所以排名看上去不是很高的Let's Go @巴尔干救火队 。不过这里的统计可能无法反映实际情况,表单内游戏名后面也有注释,虽然不清楚注释的具体内容,但应该是涉及到了数字版的销售平台NPD无法准确统计的情况,例如任天堂平台上的游戏就只统计了实体版的销量,辐射76也是同一个符号,而PC登陆自家平台而没有上Steam的EA一众游戏以及BO4则是另外一个符号。

2018年11月PS4平台的销售额排名,同样也是10月份发售的大表哥2和BO4比当月的辐射76和BFV销量还好,而且这块不涉及NPD统计不到的PC自家平台了。但辐射76不知道为什么还是有星号的注释。小龙斯派罗的重制版夹在一众大作之间,看起来也还可以。

2018年11月Xbox One平台的销售额排名,和PS4的情况没差太多。
任天堂这边只统计了实体版,似乎也没什么值得注意的内容。马车8在美国卖的倒是一直很好,甚至比马里奥奥德赛和塞尔达旷野之息还好,TGA把年度竞速和运动游戏颁给废渣地平线4的时候这个NPD的老哥还提了一句,说FH4是2018年美国卖的第二好的竞速游戏,第一是马车8。。。

全平台方面,2018年1月-11月的销售额最高的游戏分别是BO4、大表哥2、2K19、远哭5、NFL19、蜘蛛侠、战神、猛汉世界、GTA5、刺客信条奥德赛。如果算上2017年12月,也就是最近12个月的统计,CODWWII凭借12月圣诞期间的销售到了第三。NPD的这个人说BO4是PS4和Xbox One上“卖得第二快”(second fastest selling)的游戏,第一是WWII,但不知道这个快的标准具体是指什么。

从2009到2018十年里,前11个月销售额第一的游戏,有九年来自COD系列。2018年全年的话,看目前的形势卖得最好的游戏应该会是大表哥2,但最终的结果可能会十分接近。
此外还有一些信息:
11月份三大平台的硬件销量均超130万台。PS4的硬件销售量领先,但尤其是在黑五期间有断货的情况,Switch的销售量和销售额均有增长,Xbox One也卖得不错。
全年来看,PS4和Switch卖的差不多,最后的结果可能是PS4卖的数量更多,Switch销售额更高。(意思是相比Slim低廉的价格,PS4 Pro机能的吸引力并不能打动大多数的玩家)
销量榜单还能体现出一个问题,做得最好的那些游戏卖的也特别好,但上不了榜的那些游戏销量创历史新低(应该是指那些不是最顶尖的3A作品,投入不低,收入却不高),对部分厂商来说这一情况还是很致命的。
玩家逐渐将游戏视为一种社交手段,在这方面做得好的游戏卖的也好。
12月份+2018全年的数据会在1月22日更新。

统计包括了美国的PC、主机、掌机游戏的销售情况,实体版+三大平台(Steam、PSN、Xbox商店)第一方商店的数字版。
2018年的11月相比去年,游戏的销售额降低了15%,这里有COD提前一个月发售的影响。全年截至11月的情况来看,游戏硬件和游戏本身销售额相比2017年同期都有增长。游戏相关的配件以及游戏卡牌的销售额提升明显。

2018年11月全平台游戏销售额排名,前两名的大表哥2和BO4都是10月份发售的游戏,再往后才是11月发售的BFV、辐射76,以及受双版本分流销量所以排名看上去不是很高的Let's Go @巴尔干救火队 。不过这里的统计可能无法反映实际情况,表单内游戏名后面也有注释,虽然不清楚注释的具体内容,但应该是涉及到了数字版的销售平台NPD无法准确统计的情况,例如任天堂平台上的游戏就只统计了实体版的销量,辐射76也是同一个符号,而PC登陆自家平台而没有上Steam的EA一众游戏以及BO4则是另外一个符号。

2018年11月PS4平台的销售额排名,同样也是10月份发售的大表哥2和BO4比当月的辐射76和BFV销量还好,而且这块不涉及NPD统计不到的PC自家平台了。但辐射76不知道为什么还是有星号的注释。小龙斯派罗的重制版夹在一众大作之间,看起来也还可以。

2018年11月Xbox One平台的销售额排名,和PS4的情况没差太多。

任天堂这边只统计了实体版,似乎也没什么值得注意的内容。马车8在美国卖的倒是一直很好,甚至比马里奥奥德赛和塞尔达旷野之息还好,TGA把年度竞速和运动游戏颁给废渣地平线4的时候这个NPD的老哥还提了一句,说FH4是2018年美国卖的第二好的竞速游戏,第一是马车8。。。

全平台方面,2018年1月-11月的销售额最高的游戏分别是BO4、大表哥2、2K19、远哭5、NFL19、蜘蛛侠、战神、猛汉世界、GTA5、刺客信条奥德赛。如果算上2017年12月,也就是最近12个月的统计,CODWWII凭借12月圣诞期间的销售到了第三。NPD的这个人说BO4是PS4和Xbox One上“卖得第二快”(second fastest selling)的游戏,第一是WWII,但不知道这个快的标准具体是指什么。

从2009到2018十年里,前11个月销售额第一的游戏,有九年来自COD系列。2018年全年的话,看目前的形势卖得最好的游戏应该会是大表哥2,但最终的结果可能会十分接近。
此外还有一些信息:
11月份三大平台的硬件销量均超130万台。PS4的硬件销售量领先,但尤其是在黑五期间有断货的情况,Switch的销售量和销售额均有增长,Xbox One也卖得不错。
全年来看,PS4和Switch卖的差不多,最后的结果可能是PS4卖的数量更多,Switch销售额更高。(意思是相比Slim低廉的价格,PS4 Pro机能的吸引力并不能打动大多数的玩家)
销量榜单还能体现出一个问题,做得最好的那些游戏卖的也特别好,但上不了榜的那些游戏销量创历史新低(应该是指那些不是最顶尖的3A作品,投入不低,收入却不高),对部分厂商来说这一情况还是很致命的。
玩家逐渐将游戏视为一种社交手段,在这方面做得好的游戏卖的也好。
12月份+2018全年的数据会在1月22日更新。











