今天终于打通了,总历时60小时多,剧情没得说,虽然有点墨迹但是融入性真的不错,配音相当不错。唯一的遗憾就是结尾感觉太草率了,说实话打死巫炤以后的剧情很突兀的就到了结局,我还以为巫炤之后要出一次始祖魔攻打天鹿城的剧情呢(响应开头嘛)结局连天鹿城都没回去就草草结束了,很突兀也很遗憾。
装备系统做的有点糙,或许说我更喜欢ARPG里面掺杂一些打宝的要素吧(暗黑系列?)外观幻化也没有什么特别好看的衣服和武器(好歹也是玄幻神话故事啊,猪脚也是大妖啊,从头到尾的武器竟然没有一个发光的,哪怕幻化里面附带也行啊

)另外也希望下一作能保持现有水平的剧情基础上更换应请并更进一步增加动捕和面捕,加入一些自由玩法的元素(家园系统发展潜力很大的)。还有就是希望下一代的技能特效和可选择的发展路线系统可以做的更好更丰富一点。总感觉大妖一点都没体现出他作为妖怪该有的NB之处啊。
游戏非常棒,结尾虽然有点突兀不过剧情真的不错。这也是最近能耐心通关的第二个游戏了(第一个是巫师3)。在现在一堆3A吃老本的游戏里面古剑的内容真的能让人融入进去体会那种上古时代的爱恨纷争和庞大的背景架构,算是相当不错了。(毕竟现在作为一个十几年游戏的老鸟面前,刺客信条起源,奥德赛,孤岛惊魂之类的游戏都没有那个耐心玩下去,内容太枯燥重复。)
总体评价给个7分吧。1分扣给引擎和动捕,1分扣给不成熟的家园系统和略显单调的装备系统,最后1分扣给没有类似沙盒的自由玩法系统(也希望后续的作品能做出上古卷轴这种庞大无缝的世界地图,极大的增加沉浸感和自由度)。

古剑加油!