实际上就是明着砍灯笼而已
灯笼描述
酒描述
先贴图再说。
灯笼和酒对于非自身击杀单位的描述上有区别,灯笼没有标明敌我,而酒标明了敌方小兵。并且在游戏实际运行中,也是按照描述进行的,灯笼双方小兵死都加钱,酒只有我方加。
这说明,灯笼的描述和酒不一样,是人为刻意为之,而不是BUG。
那么这次把灯笼的我方小兵死亡去掉,美其名曰修复BUG,实际上会造成描述与运行不一致的BUG。
建议TY先修复智商,削弱就是削弱。
对了,还有一类BUG,叫做实际射程与指针不一致。我觉得也可以认为是TY刻意这么做的,让英雄以BUG的形式变得更强,圈了钱之后还能名正言顺的修复一波
灯笼描述
酒描述先贴图再说。
灯笼和酒对于非自身击杀单位的描述上有区别,灯笼没有标明敌我,而酒标明了敌方小兵。并且在游戏实际运行中,也是按照描述进行的,灯笼双方小兵死都加钱,酒只有我方加。
这说明,灯笼的描述和酒不一样,是人为刻意为之,而不是BUG。
那么这次把灯笼的我方小兵死亡去掉,美其名曰修复BUG,实际上会造成描述与运行不一致的BUG。
建议TY先修复智商,削弱就是削弱。
对了,还有一类BUG,叫做实际射程与指针不一致。我觉得也可以认为是TY刻意这么做的,让英雄以BUG的形式变得更强,圈了钱之后还能名正言顺的修复一波
快乐弓男












