魔剑自带爆伤,反而低暴击率是她的短板。在队伍整体强度上升的情况下,加上新挑战boss普遍锁血,不像从前那样追求极致的理论输出,反而对于伤害稳定性要求更高。
趁着铁匠活动,我把我魔剑A词条爆伤换成了魔穿(别吐槽我为什么要求你们2000穿而我自己没有了),戒指一穿透二命中爆伤,发现只要暴击伤害依旧够两刀打死老一,一个雷米可以过。说明少86爆伤不算什么。反而致命的是各种不暴击导致打乱节奏。
考虑如果洗两条暴击率,保证必爆,这样伤害就是完全可以预期和掌控的,对于魔剑打c7h来说可能更加有利。
趁着铁匠活动,我把我魔剑A词条爆伤换成了魔穿(别吐槽我为什么要求你们2000穿而我自己没有了),戒指一穿透二命中爆伤,发现只要暴击伤害依旧够两刀打死老一,一个雷米可以过。说明少86爆伤不算什么。反而致命的是各种不暴击导致打乱节奏。
考虑如果洗两条暴击率,保证必爆,这样伤害就是完全可以预期和掌控的,对于魔剑打c7h来说可能更加有利。

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