众所周知,大门天地反后BUG震大猪,最常见的两种震法:①小跳上升过程中A/B/C/D,反摇B(AB)震 ②大影跳下降过程中A/B/C/D,正摇B震。
这两种方法每一种都可以震大猪,但是有一次我玩的时候,对面大门震我的大猪,他竟然是天地反后直接后大影跳落地正摇B震,省去了大影跳下降过程中的出招,但是同样可以震到我。 然后我去练习模式试,发现这样确实是可以震的。
但是为什么大影跳之后出不出招都可以震呢?难道这么年的震法都是无用功吗?我记得之前看斗鱼安徽小学生关于大门的一个教学,他说大门在大影跳上升过程中出招落地会慢2帧,影跳下降过程中出招落地会慢1帧。
那为什么有没有下降过程中的出招都可以震呢?我在练习模式试过很多很多次,所以基本能排除操作失误,
但是这是为什么呢???
这两种方法每一种都可以震大猪,但是有一次我玩的时候,对面大门震我的大猪,他竟然是天地反后直接后大影跳落地正摇B震,省去了大影跳下降过程中的出招,但是同样可以震到我。 然后我去练习模式试,发现这样确实是可以震的。
但是为什么大影跳之后出不出招都可以震呢?难道这么年的震法都是无用功吗?我记得之前看斗鱼安徽小学生关于大门的一个教学,他说大门在大影跳上升过程中出招落地会慢2帧,影跳下降过程中出招落地会慢1帧。
那为什么有没有下降过程中的出招都可以震呢?我在练习模式试过很多很多次,所以基本能排除操作失误,
但是这是为什么呢???