目前是太吾的轻度玩家,但是看到最近的大改,有感而发。鉴于茄子大大发帖表示后续还有一次大改,目前大概很多人都在观望,不敢轻易下手,但我觉得这个不是一个理想的状态。
首先我很理解目前作为一个测试版,功能并不完善,而且会存在大改的情况,本贴主要是想提建议而已。
然后是正文。诚然游戏只要不是死了,肯定就会有更新,玩家不应该害怕会有更新而不玩,但在目前的游戏功能来看,功法大改对玩家的影响太大,只有以下3种方法重置各功法的正逆练、冲解效果:
1. 重新开档
2.遗愿
3.魔法
但是我觉得这些都不是应该由玩家去承受的。个人觉得可以参考DNF,功法大改后提供官方洗点水,可以在一定日期(现实世界)内无限耐久使用,重置某一门派的所有功法心得(包括重置该门派在玩家背包、仓库、同道上秘籍的耐久及阅读记录),过期自动删除。同时游戏内,每打过1个剑冢获得1个1点(或2、3、4……7)耐久的洗点水,也是每点耐久重置一个门派的所有功法心得,这样更新后最多就亏点时间去读书,但是你还可以获得历练。这样玩家的自由度可以上升不少,即使是后期也有转型探索的可能。(2品以上的书重读,代价还是不小)又或者考虑将重置的范围缩小到一种武功,而非一个门派。
目前还是挺喜欢这个游戏的,希望能不断进行完善,丰富游戏内容,但是也希望弱化游戏性以外的、大幅提升肝度的影响。
以上,当然了只是一个小小的建议,细则可以再讨论,如果不喜欢请轻喷。
首先我很理解目前作为一个测试版,功能并不完善,而且会存在大改的情况,本贴主要是想提建议而已。
然后是正文。诚然游戏只要不是死了,肯定就会有更新,玩家不应该害怕会有更新而不玩,但在目前的游戏功能来看,功法大改对玩家的影响太大,只有以下3种方法重置各功法的正逆练、冲解效果:
1. 重新开档
2.遗愿
3.魔法
但是我觉得这些都不是应该由玩家去承受的。个人觉得可以参考DNF,功法大改后提供官方洗点水,可以在一定日期(现实世界)内无限耐久使用,重置某一门派的所有功法心得(包括重置该门派在玩家背包、仓库、同道上秘籍的耐久及阅读记录),过期自动删除。同时游戏内,每打过1个剑冢获得1个1点(或2、3、4……7)耐久的洗点水,也是每点耐久重置一个门派的所有功法心得,这样更新后最多就亏点时间去读书,但是你还可以获得历练。这样玩家的自由度可以上升不少,即使是后期也有转型探索的可能。(2品以上的书重读,代价还是不小)又或者考虑将重置的范围缩小到一种武功,而非一个门派。
目前还是挺喜欢这个游戏的,希望能不断进行完善,丰富游戏内容,但是也希望弱化游戏性以外的、大幅提升肝度的影响。
以上,当然了只是一个小小的建议,细则可以再讨论,如果不喜欢请轻喷。














