索尼为《蜘蛛侠:平行宇宙》的动画技术申请了专利,已向美国专利商标局提交文件。
该片独特、美丽的画风自首个预告发布起就很醒目,复古的漫画风和与主角很搭的涂鸦感等。116分钟影片全部是CG作画打底,再蒙上一层手绘画。结合了两者的感觉,并刻意打造不完美的独特稚拙感,比如保留了一些手绘的瑕疵等。
外媒deadline称:索尼图像工作室和索尼影视动画公司为该片创建了一套新的视觉语言,及完全从零开始,重建了一套做动画和光的新渠道。才能有可能去开始做这样的一部动画。
即使重新打造了技术,《蜘蛛侠:平行宇宙》的工作量也依然很庞大,如今的好莱坞动画电影,一般是一周能做出4秒钟,而该片团队一周只能做出一秒正片的内容,而该片镜头数是一般动画的2-3倍。
索尼申请专利保护的文件中称:这部电影的创新已不止体现在风格原创性和技术上的开拓,本身就成了一个独特的新发明,文件说到了动画制作过程中的6个特定环节。
包括独特的合成和渲染,比如能够给光线与皮肤接触的地方做出独特效果,以及把半调点和剖面线结合在一起,还有方便画师使用的光线工具,能够交互式地提亮大批楼层画面,同时保持清楚、浓厚的阴影,等等多项。
目前索尼拒绝对媒体评论此次申请及其内容。
美国专利商标局将对此进行判断,看该片的技术是否能界定为“发明”,专利审查需要的时间不确定,有些长达3、5年。
该片独特、美丽的画风自首个预告发布起就很醒目,复古的漫画风和与主角很搭的涂鸦感等。116分钟影片全部是CG作画打底,再蒙上一层手绘画。结合了两者的感觉,并刻意打造不完美的独特稚拙感,比如保留了一些手绘的瑕疵等。
外媒deadline称:索尼图像工作室和索尼影视动画公司为该片创建了一套新的视觉语言,及完全从零开始,重建了一套做动画和光的新渠道。才能有可能去开始做这样的一部动画。
即使重新打造了技术,《蜘蛛侠:平行宇宙》的工作量也依然很庞大,如今的好莱坞动画电影,一般是一周能做出4秒钟,而该片团队一周只能做出一秒正片的内容,而该片镜头数是一般动画的2-3倍。
索尼申请专利保护的文件中称:这部电影的创新已不止体现在风格原创性和技术上的开拓,本身就成了一个独特的新发明,文件说到了动画制作过程中的6个特定环节。
包括独特的合成和渲染,比如能够给光线与皮肤接触的地方做出独特效果,以及把半调点和剖面线结合在一起,还有方便画师使用的光线工具,能够交互式地提亮大批楼层画面,同时保持清楚、浓厚的阴影,等等多项。
目前索尼拒绝对媒体评论此次申请及其内容。
美国专利商标局将对此进行判断,看该片的技术是否能界定为“发明”,专利审查需要的时间不确定,有些长达3、5年。



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