
欲扬先抑吧,这个游戏视角感人,前期还感觉不错,刚获得土星模式那关视角问题特别凸显
二呢剧情有点硬伤,DLC更是晦涩
以上,除此之外我还真没感觉有什么严重缺点,电波对上了,就能吹爆。
玩法上很有意思,少说本人也是玩通关的游戏少说有个200余款,游戏龄也很久了,从早年疯狂玩RTS开始,各大游戏厂商,各大有意思的游戏如数家珍,接触这游戏之前只是16年(大概)在游戏风云上看过这个游戏的预告,当时就对这个游戏印象深刻,但PSN打折时每次都没买,这次烩面,抱着这多半是个佳作的心态玩的,说实话,里面出色的艺术风格以及重力使的设定着实让人眼前一亮,在当今游戏大多以钢铁洪流感充斥市场的时候,只有塞尔达,大表哥,宝可梦这种的还能让我感叹一下真好玩,顺便给别人吹爆,但是!!本作重力眩晕2真的彻彻底底让人迷上了,少数的让人不舍得通关的游戏,通关之后,感觉无尽的残念,我不想从技术层面说她如何,我只表达她带给我的直观体验,首先那种结合现代技术,或者说有点现代艺术风格和洛可可般的华丽结合的风格的UI,蒸汽朋克风格和纵向的城市很难不说不吸引我,主角的性格我觉得很难用一两个词描述,就是有点牧村美树的那种性格感觉,也是很有魅力的,本作的剧情也还不错,虽然有点硬伤,但不去过分深究就还好(也可以用给重力异想世界3挖坑来圆),打击感,音效,都很不错,创意上绝对满分,特别喜欢主角在空中一直飞然后没蓝掉下去,在掉落中又开启技能浮起来的感觉,特别令人舒适。本作要我打分的话绝壁给她9.0!!
二呢剧情有点硬伤,DLC更是晦涩
以上,除此之外我还真没感觉有什么严重缺点,电波对上了,就能吹爆。
玩法上很有意思,少说本人也是玩通关的游戏少说有个200余款,游戏龄也很久了,从早年疯狂玩RTS开始,各大游戏厂商,各大有意思的游戏如数家珍,接触这游戏之前只是16年(大概)在游戏风云上看过这个游戏的预告,当时就对这个游戏印象深刻,但PSN打折时每次都没买,这次烩面,抱着这多半是个佳作的心态玩的,说实话,里面出色的艺术风格以及重力使的设定着实让人眼前一亮,在当今游戏大多以钢铁洪流感充斥市场的时候,只有塞尔达,大表哥,宝可梦这种的还能让我感叹一下真好玩,顺便给别人吹爆,但是!!本作重力眩晕2真的彻彻底底让人迷上了,少数的让人不舍得通关的游戏,通关之后,感觉无尽的残念,我不想从技术层面说她如何,我只表达她带给我的直观体验,首先那种结合现代技术,或者说有点现代艺术风格和洛可可般的华丽结合的风格的UI,蒸汽朋克风格和纵向的城市很难不说不吸引我,主角的性格我觉得很难用一两个词描述,就是有点牧村美树的那种性格感觉,也是很有魅力的,本作的剧情也还不错,虽然有点硬伤,但不去过分深究就还好(也可以用给重力异想世界3挖坑来圆),打击感,音效,都很不错,创意上绝对满分,特别喜欢主角在空中一直飞然后没蓝掉下去,在掉落中又开启技能浮起来的感觉,特别令人舒适。本作要我打分的话绝壁给她9.0!!















