人界篇,每一次大境界的进阶,都不知道要历经多少曲折,境界设定非常严格,并且特点非常分明,每个境界所对应的功法法宝都具有特殊性,实力对比更是明显,基本没有发生越阶战斗的情况,主角的每一次进阶都能让读者大呼过瘾,这也是人界篇的精髓之一。反观仙界篇,从冥寒副本开始一直在强行推境界,辅助人设各种**,各个境界所对应的实力和拥有的地位各种不匹配,现在倒好为了给老魔强行安排个熊山副本,直接打破仙界篇的境界架构的严格设定,个人觉得早就应该抛弃熊山这个辅助人设了,让熊山跟老魔再打一次又有什么意义?不还是一样的结果?这根本不值得。重新设立一个对手不但有新鲜感,也增加了合理性,并不会引起读者的反感。











