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回复:简谈游戏机制及一些机制bug

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时序那个没看懂149.99


IP属地:广东来自Android客户端16楼2018-12-10 04:58
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    帮大佬顶帖


    IP属地:浙江来自iPhone客户端17楼2018-12-10 07:21
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      2026-02-28 13:44:17
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      怪不得论剑前排都是天武华山...


      IP属地:上海来自iPhone客户端18楼2018-12-10 07:35
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        数值的推翻重做不是那么容易的,还涉及到资源投放等等。其实现在做的调整也是在为重做数值系统做准备。


        IP属地:江苏来自iPhone客户端19楼2018-12-10 07:51
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          牵一发而动全身,这种大调整势必带来雪崩式的后果,目前环境确实畸形,只能说路还很长吧


          IP属地:辽宁来自Android客户端20楼2018-12-10 08:02
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            松鼠有很多文本内容都跟实际不符合。真要细究的话,毛病很多。比如我之前很早就提过七玄气劲天赋有200时序的间隔冷却,但它还有200时序的开场冷却没有说明,鬼针大招写着命中后,召唤敌方幻影,实际上被闪避了也不影响。改版的杨秒针大招也一样,无论是否命中都可以叠加集气,且对幻影也有效,这都是没写清楚的。集气回合这方面也差不多,你叫松鼠改,他要改的话,也是选择直接改文本描述,buff持续时间每回合直接改成持续多少时序。省事。因为诸多buff默认50时序一回合的原因,所以这游戏传承下来论剑主力集气都至少2.0,正是为了达到各buff的基本收益,比如清月英辉的开场3回合150时序天佑,你2.0集气都没有的话,就只享受2回合了。而关于debuff这一块,不能单纯的说谁集气高谁吃亏,你集气高的中了debuff,不是还能多行动几次,多触发几次清心吗。


            IP属地:重庆来自Android客户端21楼2018-12-10 08:24
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              不愧是数据帝老高。。我连一些基本的buff都还没完全弄明白


              IP属地:江苏来自Android客户端22楼2018-12-10 09:14
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                楼主以为自己很懂数值,事实上人家数值策划明明白白清清楚楚,不改一是可能人家觉得自己带有个人喜好,不是老外的厂商出游戏,我没见过几个平衡的,皇者荣耀什么的都是拳头带队的,根本不算国产游戏,而小型工作室他们的平衡性,你还旨意人家策划没有偏好,不可能的,所以才会有那么多人喜欢吐槽策划玩什么门派,特别策划混迹在q群论坛,看哪个门派的人嘴脸不爽,不存在私心,很难,而另一方面程序架构随便改改出鬼谷套这样的bug,他们能hold得住?不存在的。最后就是你认真玩游戏,别人看数据可能发现充值量越来越低了,在北上广的游戏公司的运营成本,这游戏还能良心到哪里?所以必然还会出新角色,削弱旧角色带动充值,最后带不动了,gg,你们的心血就这样了,而对于公司来说,没有商量,只有继续坑下去。


                IP属地:广东23楼2018-12-10 09:23
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                  2026-02-28 13:38:17
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                  大佬


                  来自Android客户端24楼2018-12-10 09:27
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                    好帖,留着细看


                    IP属地:湖北来自Android客户端25楼2018-12-10 09:30
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                      讲的好,顶顶,这样的'好帖子不多了


                      IP属地:湖北来自Android客户端26楼2018-12-10 09:35
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                        没看明白为什么第一回合必定迷茫。假设一个2.0的侠客A被2.0的侠客B先手攻击并上了迷茫,被攻击的A在行动前解不掉?先迷茫再清心?


                        IP属地:山东27楼2018-12-10 10:32
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                          大佬不愧是大佬


                          IP属地:安徽来自Android客户端28楼2018-12-10 12:50
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                            鬼手这个东西原本设计是合理的,文案描述自动战斗下不会释放。但是估计程序员太菜了导致效果没实装,松鼠后来就敷衍了事把文案一改完事了,真的是非常不负责任的做法


                            IP属地:贵州来自Android客户端29楼2018-12-10 16:37
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                              2026-02-28 13:32:17
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                              角色行动时序和buff时序这个问题一直有,早改修改了


                              IP属地:四川来自iPhone客户端30楼2018-12-10 16:43
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