梦幻几率很神奇,但是法连如果不秒空气意味着可能需要加个判定,无怪,必不触发法连,有怪,有几率触发法连,那法连的几率怎么算?我感觉比较好实现的可能是更改法连机制,怪物飞了会随机秒到别的单位(伤害按照假设宝宝秒到这个单位的伤害的一半),没有单位就直接结束。不过这样改无疑法连会变强,可以适当降低法连几率弥补。当然也可以说都可能触发但加个判定没有单位了结束施法不就好啦(不过这样会导致法连看起来触发的少了,因为很多可能触发了但是你看不到),而且这样不就成了必定往上波的法波了吗,多了一次施法动作而已,提升太多啦,这样改那法连几率可能要低到谷底。









