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新版本让我彻底领悟了人多力量大

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和朋友打了六个小时群星,一开始在那里瞎玩研究了三十年,然后明白了坐球才是硬道理,再过了三十年,才发现人口才是制约发展的最大因素。总结了一点微小的人生经验
首先,基因诊所是个大宝贝,只要星球人口到10,要立刻拍个基因诊所在上面。在这之前可以稍微点一两个区块来为后面做准备。
第二,因为建筑会互相抢人口,而且维护需要的东西也变得花样繁多了,所以拍建筑之前一定要算好资源和人口,宁可建筑槽空着也不能瞎拍建筑。
第三,承接上点,在基础资源富余很多的情况下,可以考虑强行拍建筑然后关区块,把人口赶到建筑里面。
第四,按照默认的中期年份,是很难打过大汗的,尽量往后调一点。(当然也可能是我和朋友太菜了)
第五,在ai很少威权的情况下,奴隶市场就是个摆设,什么用都没有。
第六,不能盲目爆铺,一定要保证星球的产出增长能够抵消扩张惩罚。
第七,处理好贸易价值,关键时刻可以保证你发展的稳定。


IP属地:安徽1楼2018-12-08 01:30回复
    现版本增加了合金的合成,而战舰数据又没调整,等于每艘船价格直接翻了四倍,ai刷的火星兵还跟以前一样,自然就更难对付了


    IP属地:天津来自iPhone客户端2楼2018-12-08 01:34
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      2026-06-18 20:59:52
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      所以说新版本首推蜂群,人口是真的涨得快




      IP属地:广东来自Android客户端4楼2018-12-08 02:22
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