基本概念:
做完剧情之后会有一个类似于避难所的基地,依次会解锁情报室,寝室,训练室、晋升室、金库、储藏室、武器、防具、配件、收集室、药剂室等。
情报室:收集情报的,10级左右的时候可以升到2级,放两个英雄进去,需要生产力高的英雄,情报算是最关键的资源了,情报生产很慢,所以尽快解锁2级可以多生产一些。
寝室:回复英雄受伤的地方,前期英雄血少,回复还是很快的,但是随着英雄等级、星级提高就会跟不上,不能派驻英雄,所以是固定死的效果,只能说尽量别让英雄受伤
训练室:需要消耗手稿和时间,每周1-4有短期buff,分别有加手稿产出和手稿训练加成,可以注意利用。
晋升室:提高英雄星级的地方,1星到2星要2个英雄参与,消耗1小时,根据参与的英雄的学识减少消耗时间,如果英雄具有导师技能可以比较大幅度的减少时间,2星升3星要3个英雄,消耗4小时,3星升4星要4个英雄,消耗9小时,4星升5星要5个英雄,需要1天,消耗碎片数:25-45-85-115,一共270,这个是一般品质的英雄,稀有的30-50-90-120,合计290,史诗35-55-95-125,合计310,传奇40-60-100-130,合计330,巨坑。
金库:生产钱币的地方,晋升、打造武器、每日商店都需要花金币,不过感觉不是特别缺,同样受英雄生产力属性加成,也有专门技能加成。
储藏室:存武器的地方,没啥好说的,反正感觉2级以后200个格子根本用不完。。。
武器防具配件:这三个是差不多的,需要消耗材料和金币,还有英雄和时间,只要保证活跃材料都能凑齐,高级武器由低级武器加新材料合成,不算太浪费。。。
收集室:目前只是收集木材,估计高级了以后可以选收集石头,没升级到。
药剂室:没解锁,没数据,就是产药瓶的,要20级解锁,期待。。。
做完剧情之后会有一个类似于避难所的基地,依次会解锁情报室,寝室,训练室、晋升室、金库、储藏室、武器、防具、配件、收集室、药剂室等。
情报室:收集情报的,10级左右的时候可以升到2级,放两个英雄进去,需要生产力高的英雄,情报算是最关键的资源了,情报生产很慢,所以尽快解锁2级可以多生产一些。
寝室:回复英雄受伤的地方,前期英雄血少,回复还是很快的,但是随着英雄等级、星级提高就会跟不上,不能派驻英雄,所以是固定死的效果,只能说尽量别让英雄受伤
训练室:需要消耗手稿和时间,每周1-4有短期buff,分别有加手稿产出和手稿训练加成,可以注意利用。
晋升室:提高英雄星级的地方,1星到2星要2个英雄参与,消耗1小时,根据参与的英雄的学识减少消耗时间,如果英雄具有导师技能可以比较大幅度的减少时间,2星升3星要3个英雄,消耗4小时,3星升4星要4个英雄,消耗9小时,4星升5星要5个英雄,需要1天,消耗碎片数:25-45-85-115,一共270,这个是一般品质的英雄,稀有的30-50-90-120,合计290,史诗35-55-95-125,合计310,传奇40-60-100-130,合计330,巨坑。
金库:生产钱币的地方,晋升、打造武器、每日商店都需要花金币,不过感觉不是特别缺,同样受英雄生产力属性加成,也有专门技能加成。
储藏室:存武器的地方,没啥好说的,反正感觉2级以后200个格子根本用不完。。。
武器防具配件:这三个是差不多的,需要消耗材料和金币,还有英雄和时间,只要保证活跃材料都能凑齐,高级武器由低级武器加新材料合成,不算太浪费。。。
收集室:目前只是收集木材,估计高级了以后可以选收集石头,没升级到。
药剂室:没解锁,没数据,就是产药瓶的,要20级解锁,期待。。。










