day1
长久以来的灵感,本来想做的名字叫《至高指令》,大概意思是每个玩家每回合可以进行一次类似于动作魔法的自定义操作,可惜一直没有具体的设计思路,然后最近沉迷风云3,感慨世人皆知何润东,无人识得连城志,如同人人都用我TM(一个表情包),无人识得日惩毛,感慨港漫明明有很多佳作,却因为正版渠道、受众等原因没有推广开,所以打算设计一个小游戏,类似于劲舞团和拳皇的融合体,用几个基本的操作牌(正掌、跳跃、运气、点穴、侧踢等)进行同回合揭发,人物有主动、被动技能下文再说。
如图所示,当双方按出招式之后,按每一招进行分别计算伤害、MISS、打断等,在没被打断的情况下,3~n个基本招式可以合并成为一个连招,此时使用特殊的公式(包含Z轴高度、是否负伤、运气值等)计算伤害,然后由画面中的小人将打出的基本招式、大招进行动画演示,最后结束这一回合,直到一方HP为0.
