中超风云手游吧 关注:39,595贴子:996,478
  • 17回复贴,共1

抽丝剥茧!我来救你们命啦!

只看楼主收藏回复

你们搞死了,知道为啥双神强么。
我来给你们普及下门神触发机制:
打过教练外传都知道 不少关卡都是门神加0失误。各位,有没有注意到我方40%以下的射门对方门将触发的什么技能,是先触发门神的。(有莎莎的关注过比赛过程的应该有体会)
好了,按理说0失误是40以下必扑出,代表0失误是强判定的,但为啥先触发门神,想过么?
我告诉你们,那是因为门神太霸道先于0失误 神级触发判定,如果门神技能没触发,再按百分比去激活0失误和神级技能做二次判定,懂了么?
简而言之,门神技能是策划挖得坑且压根不想补。
不改门神描述的话,这个游戏永远有问题,不是几个卡槽几个VIP高等能掩盖的活。
风云1的战力 BuFF 四维属性都是镜花水月完全没有用,觉得威慑鼓舞有用的,都是在自欺欺人。
话放在这里,只要门神不改,就算大佬们V16,V17,3个,4个卡槽一样会输江津。
那能改么,其实是可以的,胡来早就意识到问题了,豪门和中超2都已经修正了整体门将技能,看下图。
就看胡来愿不愿意改了,我想,恐怕是不愿意的。多造点冲突矛盾,多点充值流水。
最后说一句中超2还是好玩的,当然钱是不可能多充了。


来自iPhone客户端1楼2018-12-06 11:57回复
    @申花1994001


    来自iPhone客户端2楼2018-12-06 11:58
    回复
      2026-03-19 04:21:37
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      二是不可能玩了 一胡来听就改 再花点小钱 不听除了骂也没什么可以做了。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2018-12-06 12:13
      回复
        不是叫你们去玩2 重点是告诉你们门将技能不统一改的话 1的胜负机制是黑盒,门神决定一切,其他因素 战力 buff 都不行都没用,这就是个运气Gamble游戏


        来自iPhone客户端4楼2018-12-06 12:24
        回复(2)
          4楼的回的对 永远是对方的强 和是不是江津没多大关系


          来自Android客户端5楼2018-12-06 13:44
          收起回复
            运气也是足球比赛的一部分


            来自Android客户端6楼2018-12-06 16:33
            回复
              哦哦


              来自iPhone客户端7楼2018-12-06 19:32
              回复
                不认识王总,不敢玩了。。。


                来自Android客户端8楼2018-12-27 17:39
                回复
                  2026-03-19 04:15:37
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  2的技能比1科学,技能是加属性,没有强制判定技能,也就是凌空不会100%几率,既然100%几率了,就不应该被神反门神扑出来。


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2018-12-27 18:07
                  回复
                    2确实更加科学,设计更加平衡,机制也更加严谨,但就是不想再来一次外传和列传了


                    来自iPhone客户端10楼2018-12-27 20:44
                    回复
                      原罪就是三个门线技能 原则上是可以改的 再不行单改门神触发机制。 但问题是胡来不想改啊 制造矛盾,接着小修小补进行安抚,话题引战,偷偷消耗钻石和充值,色色一一。


                      来自iPhone客户端11楼2018-12-29 00:06
                      回复