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干货帖无聊没事发点干货,有的99%甚至策划都不一定知道。

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干货帖
无聊没事发点干货,有的99%甚至策划都不一定知道。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2018-12-05 15:34回复
    先来第一条,装备右边腰带饰品上的加成,在伤害计算公式看不到是吧,奇怪不?其实这是伤害放大倍数一类的,论剑加半。所以不要就结左边面板骗人,连右边红字也是骗人的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2018-12-05 15:36
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      2026-02-28 11:19:06
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      不感兴趣
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      第一条我知道


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2018-12-05 15:38
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        你发点策划知道的


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2018-12-05 15:40
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          火前留名


          来自iPhone客户端5楼2018-12-05 15:57
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            给大佬顶帖,关于第一条的详细内容请看机制科普之伤害分类与计算


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2018-12-05 15:57
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              接第二条,有没感觉论剑破甲很厉害?当然,看第一条你就知道,破甲是受技能威力加成的(腰带那个),所以5级破甲不是12.5%破甲,而是15%(前提是正常普攻能过伤害下限并洗满右边),在输出天赋中是t1的存在,完全打破我以前的认识。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2018-12-05 15:57
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                策划就是傻13,他要是能知道点什么,真是毛爷爷保佑。


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2018-12-05 15:58
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                  2026-02-28 11:13:06
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                  不感兴趣
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                  后面的就比较多人知道了,削铁如泥真是个垃圾天赋,减的是右边红字护甲,就是那么零星破甲的居然要4点天赋!实际效果还打95折。关于这95这在所有防御类关联的都有,破甲打95折,连实际防御都是打95折的,估计是基础运算逻辑中的bug


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2018-12-05 16:30
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                    继续吐槽,自我主义,负面6减少伤害,在最终伤害调整部分,正面每个人2%增伤,在伤害放大部分,简直坑得不要不要的


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2018-12-05 17:41
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                      顶顶,干货还有么


                      11楼2018-12-05 18:02
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                        这更新速度,怕不是要更到明年


                        IP属地:山西12楼2018-12-05 20:01
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                          来自手机贴吧13楼2018-12-05 20:21
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