第一点就是结算奖励 胜利一方别失败一方区别真大 怎么说呢1到300就20次征服卡包 301到900就20次割舍 900以下包括躺尸 种田 不干活的就有10割舍 那失败一方呢 1到150就15次割舍 151到400就10次割舍 以下的乱世 看出来区别很大 胜利一方躺尸种田不干活的就10次割舍跟失败一方151到400的割舍10次的一样 失败一方打了3个月的战果竟然比不过胜利一方种田党奖励 失败一方奖励这么差劲 希望策划改动下结算奖励 第2点就是 打架问题了 土豪 武将好的和平民 武将不好的差别 这武将好的就像古代的将军 不好的就像小兵 只能翻地大城 拆耐久铺路 帮助他们省时间 可是没奖励的 到了最后结算都是那些 战功高的拿征服卡包 战功低的那割舍 还有踢了不要了 收对面高战人员 有时候盟主想个势利眼只想着啦高战人员 不考虑跟自己很久的兄弟们 还有就是战功高的 土豪们 你们天天花钱充玉抽将 咋不给 盟里的帮助他们的盟友发粮饷 俗话说三军出动 粮草先行 盟和当官喊人去前线开战 喊人去打仗 还让人搬家去资源去打 可是这些就是钱 对于土豪那些不差钱 可是平民呢 这游戏就像 刘备 曹操那样招收人去打天下 好歹人家给钱 不出钱谁给你卖力干活 对于征服奖励还不是靠盟主合高战一句话的事