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关于很多人说剧情看不懂,剧情发展太快

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我想说,就好比你囫囵吞个枣,然后反过来怪枣子不甜。
古剑3为了不像古剑2那样啰嗦,很多剧情放到了支线,甚至是路人说话,都不强制你去观看了。放慢节奏,停下来听听路人说话,对剧情理解有很大帮助。
但是古剑3确实有不足的地方,比如支线太容易错过了,一些主角的情节放到支线去,错过这个支线就会对剧情理解有很大差别。我觉得支线应该是跟主角无关的事情,或者对剧情理解无关紧要的事情,会比较好。


IP属地:浙江1楼2018-12-04 08:57回复
    主要是支线必须进到一个图里才有提示,小地图没有,这在没有看攻略的情况下就必须每过一段剧情就得挨个图扫一遍过去,很影响整体剧情的体验


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2018-12-04 09:01
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      2026-01-25 02:01:37
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      这个剧情如果不认真看,不仔细琢磨,还真的难看懂,那个博物词条才是理解剧情最重要的东西,看动画时一遍过太难懂了,多看词条才是正解


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2018-12-04 09:46
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        制作组既然把某类故事归结为支线,那说明制作组觉得这段故事在主线里不是必须的,一个单机RPG如果要求玩家去玩支线才能看懂主线的内容说明剧情设置有问题,支线从来都是锦上添花的东西,不是必须的。


        IP属地:上海4楼2018-12-04 09:52
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          剧情放在支线,放在npc上我觉得很好,这个其实挺国际化的。很多人就是不注意支线,不注意npc,不注意博物系统,就想着快点儿通关,那肯定会玩的不是太懂。玩家其实也需要改变他们的习惯了。


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2018-12-04 10:05
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            我就是不太明白,为什么只有古剑3能找出来这么多理由?
            重要剧情放到“连个提示都没有”的支线里这种大锅你制作组不背反而怪玩家不用心?我倒是想用心,你好歹给我个机会啊。
            为什么石之心玩完之后玩家不吐槽贝克汉姆突然变了人格过于没道理?因为它明里暗里甚至在小纸条里暗示了与恶魔交易会失去人性。
            为什么龙腾世纪也同样安排了很多塑造人物的支线没人说它太难懂?因为它的支线有提示 让你理解还有个发掘剧情的机会,想了解你就去做。
            转场演出做的稀烂,设置了重要支线却不给提示,玩家觉得蒙蔽了不满了您上来回一句:是这届玩家不行。
            我笑了,您可真行。
            只能说庆幸烛龙不是你这种想法,不然这游戏迟早要凉。
            古剑一做了出色的回合制,但玩家想玩到更潮流的即时制,按你的说法烛龙应该发公告:回合制是国产游戏的精髓,不能沉下心来欣赏是你能力不行。
            古剑二尝试了即时制战斗和丰富的剧情动画,但玩家觉得动画太长了一步三看,没什么互动。按你的说法烛龙应该辩解:古剑二的演出没有任何问题,嫌动画长是你文盲。
            这合适吗?喜欢一个游戏是正常感情,但是不许别人提出哪里不好是不是太霸道了。大家同样是花钱买游戏,你得给别人一个表述需求的机会,而不是缝住反对者的嘴,让贴吧,让社区只有歌功颂德的帖子。
            我还是坚持那句话:若批评不自由,则赞美无意义。


            6楼2018-12-04 10:23
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              我就没做啥支线,哪里看不懂了?都放支线挺好的,也不是什么要紧事


              来自Android客户端7楼2018-12-04 10:37
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                会吗?我吃糖吃撑了,主角一行太甜了


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2018-12-04 10:39
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                  2026-01-25 01:55:37
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                  什么你们嫌剧情太快??
                  可能你们没认识我这种截图风景党一个城我能照一天


                  IP属地:湖北9楼2018-12-04 10:59
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                    我就错过了鄢陵买花的剧情


                    IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2018-12-04 11:45
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                      我觉得最起码像吾乡,巨兽之影应该放主线


                      IP属地:甘肃来自Android客户端11楼2018-12-04 11:50
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                        这游戏有很多细节……很多值得仔细品味的东西……可是细节应该是锦上添花的啊……
                        整个游戏,我估计有20小时播片了吧……相对枯燥乏味的台词……,再加上家园系统出戏,还要战斗(战斗有人还有人嫌难,一个boss打好几个小时这这样……)
                        再加上有些支线应该放到主线里……,有些支线错过就错过了……有些支线虽然能随时去做,但又有完成先后的问题……
                        再加上人和人的关注点又不一样,比如“巫炤是不是脑子有病”“云无月那么多事情可以播片就只有台词?”“这几个男人怎么回事”“玩到最后发现小嘤子才是主角”等等……
                        种种原因下,要相当多部分玩家都能轻松并且没有异议的关注并认可文化传承,人类发展主题什么的
                        太考验玩家的耐心和注意力了


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2018-12-04 11:51
                        回复(1)
                          主线推进故事,支线丰富人物,包括看npc对话和词条了解世界观,不会让你觉得剧情太啰嗦,又丰富了搜集玩法,挺好的呀。当然还是可以再优化的。


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2018-12-04 11:55
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                            其实不看支线光看主线也是合格的故事啊,只是很多细节没有说清楚,既然喜欢看那些细节就去做支线呗,这游戏除了余梦之的那个hebe没有提示,其他几个重要支线都很容易接,除非你看到支线图标都视而不见,不然百分百会做到几个支线的


                            IP属地:贵州来自Android客户端14楼2018-12-04 11:58
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                              2026-01-25 01:49:37
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                              重要支线剧情里都提了,比如巨兽之影北洛和云无月说想回去查查身世


                              IP属地:河北15楼2018-12-04 12:01
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