玩了将近一半(30多小时XD) 但很多时候都是走两步, 看剧情, 调查东西, 看剧情. 再走两步, 读图看剧情. 其实个人觉得, 更多的剧情可以放到团队间行动的对话中, 这样走图不会那么空泛. 而读图的剧情太多也显得游戏观感不顺畅(要读图切图).
回到标题, 之所以要说配音, 是因为死板的配音会加剧游戏不顺畅感. 比如从头到尾, 每个角色几乎都是一字一句的有感情朗读. 记得一个角色, 明明刚逃跑, 非常累, 配音时就"喝,喝"表示我很累的跑步了, 然后正常语速和气息去读词....哪怕加两个感叹词呀! 再举个例子, 巫炤小跟班得知某人活着, 有一段"哈哈哈哈哈, 2333", 这个尬笑和后面的读白,真的很出戏. 没那个感情气氛啊, 要是我有那种感情, 可能声音都颤抖吧.
换句话说, 游戏大多数的角色,都是"正常人"! 声音没有戏剧化. 对比古剑一里, 千觞大哥的配音,无论是声线,语调都很特别, 性格表现特别鲜活.比如玩完零轨, 红毛兰迪的语言和口头语特别有特性(经常噢噫噢噫). 日漫里, 人物受伤, 憋足气喊出的一嗓子, 就是让观众感觉痛快. 但回头想想整个古剑其他角色, 我只能用一板一眼形容. 毫无特色. (除了2里某几个特意搞怪的).
假如没有配音, 我们从文字里, 能想象出不同的人物,甚至细节特征, 但正是有了语音, 就会让人如其声,人如其言, (一听就像某个性格).话说回来,打个补丁,像另一个帖子里提及, 某些台本也只是礼貌语, 书本语, 而不是平常交流语. 同样说"啥", 有人用"什么", 有人"咋个", 很多例子, 那魔, 妖, 受教育的闺秀, 和星辰社的道士, 那用语肯定不一样.
最后, 这里没有贬低各个配音老师的意思, 可能行业背景, 分工协作,或是流程等原因, 导致了我自己的一点点感想. 哪里说得不对, 先说声抱歉!
希望古剑越来越好, 烛龙越来越强.
拜谢
回到标题, 之所以要说配音, 是因为死板的配音会加剧游戏不顺畅感. 比如从头到尾, 每个角色几乎都是一字一句的有感情朗读. 记得一个角色, 明明刚逃跑, 非常累, 配音时就"喝,喝"表示我很累的跑步了, 然后正常语速和气息去读词....哪怕加两个感叹词呀! 再举个例子, 巫炤小跟班得知某人活着, 有一段"哈哈哈哈哈, 2333", 这个尬笑和后面的读白,真的很出戏. 没那个感情气氛啊, 要是我有那种感情, 可能声音都颤抖吧.
换句话说, 游戏大多数的角色,都是"正常人"! 声音没有戏剧化. 对比古剑一里, 千觞大哥的配音,无论是声线,语调都很特别, 性格表现特别鲜活.比如玩完零轨, 红毛兰迪的语言和口头语特别有特性(经常噢噫噢噫). 日漫里, 人物受伤, 憋足气喊出的一嗓子, 就是让观众感觉痛快. 但回头想想整个古剑其他角色, 我只能用一板一眼形容. 毫无特色. (除了2里某几个特意搞怪的).
假如没有配音, 我们从文字里, 能想象出不同的人物,甚至细节特征, 但正是有了语音, 就会让人如其声,人如其言, (一听就像某个性格).话说回来,打个补丁,像另一个帖子里提及, 某些台本也只是礼貌语, 书本语, 而不是平常交流语. 同样说"啥", 有人用"什么", 有人"咋个", 很多例子, 那魔, 妖, 受教育的闺秀, 和星辰社的道士, 那用语肯定不一样.
最后, 这里没有贬低各个配音老师的意思, 可能行业背景, 分工协作,或是流程等原因, 导致了我自己的一点点感想. 哪里说得不对, 先说声抱歉!
希望古剑越来越好, 烛龙越来越强.
拜谢










