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回复:这游戏咋回事,来贴吧逛一圈,说游戏差的都被喷了??!

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为啥我觉得手感蛮好的?难道因为我用的机械键盘?


IP属地:美国来自iPhone客户端34楼2018-12-11 23:35
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    我也觉得手感挺好的...键盘一周目手柄二周目都挺好的啊...


    IP属地:广西来自Android客户端36楼2018-12-12 00:06
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      2026-07-04 20:37:31
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      国产今年进步还行啦,太吾绘卷吸引了我玩了500小时,现在转古剑3个人感觉还行,就是有点针对手残


      IP属地:广东来自Android客户端37楼2018-12-12 00:36
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        不知道说什么好,感谢你购买支持这个游戏吧 他们尽力了


        IP属地:湖南来自Android客户端38楼2018-12-12 02:16
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          古3大概就3500W-4000W的资金做的游戏吧,现在99一份,保本要卖多少,说实话现在古剑保本没有都是个问题,何况还有宣发和平台分成的问题,其实好多场景 ,建模的问题,都是钱到位就能解决的。之所以说古3好,是因为在当前天朝这个环境难得有一款这样的单机游戏了。
          说实话,现在要赚钱不都是去做手游页游,端游都没几个人做了何况是单机。古3如果这么有诚意了还不能让人支持,那以后就真的没人做仙侠游戏了。你是指望另外2把剑吗?更不可能好吧,至少古1到古3,每部都有进步,每部都有诚心的在做游戏,对于这个天朝的氛围来说已经很不错了。
          还是那句话,中国味道的仙侠游戏,还是只有中国人才做得出来,那些文绉绉的话,含蓄的感情表达是真的除了中国人没人做得出来的味道,想要玩好玩的仙侠游戏,中国风游戏,还是力所能及的多多支持有诚意的国产吧。


          IP属地:四川39楼2018-12-12 02:54
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            我觉得你说这种关于游戏局限性的问题,首先得结合游戏资金和价格来说,如果是个399的游戏几个亿的投资那这样肯定有问题,但古剑99块投资也没那么高,总不能给人家一颗蛋要人家做一道佛跳墙吧?


            40楼2018-12-12 04:02
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              手感不如逆水寒这有点过了吧…


              来自iPhone客户端41楼2018-12-12 04:38
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                你得理解这年头各路喷子、反串黑、水军都很多,心态佛点就没事了战斗手感这个嘛,比较玄学,看个人的,就你提的伊苏8,还有龙信黑魂老滚鬼泣之类的,你去逛逛论坛什么的,你会发现,这都会有人觉得手感不好打击感不佳。网游风,说真的,这有点先入为主了,现在都想做出点中国风和国外不大一样的仙侠风格,所以后来出现的作品就不可避免会被比较,各路万物起源了解一下,烛龙一直有他自己的风格,古三其实真没背离系列一贯,如果这一作在这方面突然变成另一种的场景风格,我觉得大家真的,一下子会接受不了的...看看一开始的天鹿城被喷,你就知道了,那还只是一点点...互动方面,从一些东西的设计思路看得出烛龙在试水开放世界,游戏里有很多其实已经是带有开放世界雏形的东西,不过不知道什么原因没做下去,在这方面说是未完成品不为过。包括很多人喷的剧情支线,我真的建议那些喷的人去看看上古卷轴5之类的,看看开放世界究竟是什么样子的,不是什么任务和收集物品都会明明白白的在地图上标给玩家的,你得自己去找,不然哪来的代入感...游戏在进步,玩家也不能故步自封不是,虽然这是个人自由...操控人物这个,只能期待DLC体验了,现在的动作游戏做多主角可操控的真的不多,一个不小心要么暴露短板被喷死,要么就是战斗变成神仙打架乱成一团,烛龙的资金技术真的不允许他们分心太多,做多一个可操控角色要重新设计很多东西,程序美工上的压力非常大,时间也完全不够。剧情这一作是有点问题,我支线全通发现后期BOSS方的叙事有不小的问题,但是已经算好了,再精简,就不是剧情向RPG了,直接ACT型了,然而古三仍然是线性RPG,所以,嗯...编剧不可能每一次都奉献出完全符合各路玩家期待的剧情,树姐自己也这么说过的


                IP属地:广东42楼2018-12-12 06:54
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                  2026-07-04 20:31:31
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                  说NPC零互动的 真的有认真玩吗…… 几乎所有NPC都是鲜活的 随剧情变化 对话也不同


                  来自iPhone客户端43楼2018-12-12 08:49
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                    战斗系统高度类似巫师3、打击感可以(不懂何谓手感);画面不错;首发价格合理;剧情一般;对配置要求略高;家园系统一般。


                    IP属地:北京44楼2018-12-12 09:28
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                      赞的点:
                      至少大部分人从头到尾没有bug
                      优化对于大部分人来说,也是可以
                      画面精致,让人眼前一亮
                      符合国人胃口,故事的梗概,环境设置,中国传统神话的代入
                      剧情讲传承讲家国,有一定味道
                      在国产单机游戏里是属于难得一见的,以前的要么bug横行,要么不堪入目
                      这些还不够值得人去吹捧一下的?
                      打击感是缺了一点,打BOSS没什么创意,神农大法好,路人基本一个脸,说话嘴动脸不动,操作上手**等等
                      说不足归说不足,你看谁说不足会被喷了?赞的是他做的好的,不代表他没有做的不好的。对于你这种什么一上来摆一堆这个那个的游戏,来说明这个的不足。根本就是在鸡同鸭讲,我们说他这里这里好,你就说他那里不好那里不好得出个结论:夸他的都是错的?


                      IP属地:福建45楼2018-12-12 11:19
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                        又是众人皆醉你独醒,玩过几个游戏就要指点江山,半瓶水响叮当,来贴吧粉丝聚集地当杠精?


                        来自iPhone客户端46楼2018-12-12 11:22
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                          我才开始玩的时候打那个却邪之门的普通级boss都费劲,通关了普通后再打却邪之门的挑战级boss能在规定时间内打完,比才开始玩的时候快了起码一倍,我没熟悉操作前我也觉得操作不怎么样


                          IP属地:江苏来自Android客户端47楼2018-12-12 11:29
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