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【英雄DIY】夜影箭侠——最考验几何学的ADC

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IP属地:安徽1楼2018-12-02 00:35回复
    被动:暮色帷幕
    当你普攻一名敌方英雄时,目标会在2秒内无法选取你作为目标。20秒内不能作用于同一目标。


    IP属地:安徽2楼2018-12-02 00:36
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      2025-08-21 17:08:35
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      Q技能:反射箭
      往前方射出一支箭,对沿途的所有小兵和命中的第一个敌方英雄造成50/90/130/170/210(+0.5AD)点物理伤害,这只箭如果碰到墙体会反弹并增加1000飞行距离继续飞行,反弹角度取决于射向墙体时箭矢与墙体的角度,且每反弹一次伤害增加20%,最多反弹5次,当箭矢反弹3次以后命中目标还可以造成2秒的眩晕。如果箭飞行1000距离没有遇到墙体,就会自行消失。
      CD:11秒 法力消耗:50/55/60/65/70 技能射程:1000


      IP属地:安徽4楼2018-12-02 00:37
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        W技能:贪婪陷阱
        往你附近2000距离内的任意区域射出一只侦查箭,这只侦查箭会驱散附近600/800/1000/1200/1400距离的战争迷雾,持续3分钟,如果敌方英雄在侦查箭上站2秒钟就会提前消灭掉侦查箭,然后该敌方英雄会暴露3秒钟,并获得75金钱奖励。
        CD:60/55/50/45/40 消耗金钱:75


        IP属地:安徽5楼2018-12-02 00:38
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          E技能:消失
          原地扔下一颗闪光弹,对自身周围200范围内的敌方英雄造成75/115/155/195/235(+0.45AP)点魔法伤害,并造成持续2秒的失明,同时自身获得50%移速加成,持续2秒。获得击杀或助攻可以重置该技能冷却时间。
          CD:18/17/16/15/14 法力消耗:80 作用范围:400


          IP属地:安徽6楼2018-12-02 00:40
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            R技能:毁灭射击
            你的下一发反射箭反弹次数和飞行距离改为无限,直到命中了一名敌方英雄为止,并且还会对目标周围200范围内的敌人造成60%的范围伤害,反弹增加伤害上限提升至200%(需10次反弹)。该技能会在命中目标后才会进入cd。
            CD:150/140/130 法力消耗:100


            IP属地:安徽7楼2018-12-02 00:41
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              被动太强了,其它的很棒很好玩。


              IP属地:海南来自Android客户端8楼2018-12-02 17:23
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                谈不上特别考验几何学
                这么重要的地方居然不讲弹道速度吗


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2018-12-03 18:50
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                  2025-08-21 17:02:35
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                  设计的真好!


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2018-12-07 08:12
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