“我回来了。”
“你回来了。”
“雨下大了,回去吧。”
“嗯。”
一边说着,一边默契的将备用雨伞进行转交。
屈屈几罐啤酒,并没有让八幡醉倒不省人事的地步,也在意识察觉到了这点之后,加藤便默默的走在了八幡的身前,率先向着上坡之上的公寓走去。
无言,无声,沉默了一小会儿。
也在两人即将抵达半山腰之时,一直默默走在前方的加藤才终于率先的开口道。
“感觉如何?”
“还好。”
“那个呢?”
“……也挺不错的。”
略显简单的问答,并不影响彼此间的交流。
前者是加藤在询问八幡的身体状况,后者则是在追问八幡那款「 路人女主育成法 」的游戏体验。
也果然,身为游戏的制作者之一,对于相识之人的评价多少还是有些的在意,察觉到了这是一个不错的话题,意识到了这是一次缓和关系的机会,些许的组织语句,望着前者的背影,随后八幡便缓缓的开口回答道。
“嗯,说实话,因为我很少接触这类的游戏,所以我并不能够给出什么专业的评价,也虽然并不清楚这些个客观理论,但这款游戏确实有让我产生一丝惊讶的感想。”
“例如柴刀结局的那个画面?”
“咳咳,所、所以说,当初你们在制作这款游戏的时候,为什么要添加这种奇怪的结局啊?”
“起初我们也没有想过要添加这种路线啦,但后来安艺君不知在哪里与网友发生了争执,几番周折之后,莫名其妙的就说是要在这款游戏里增添这种路线,后来耐不住他的执拗,我们也就只好添加了。”
“……这样啊。”
聆听着前方女孩的回答,八幡的注意力却悄然间集中到了某个人的姓氏之上。
安艺,安艺君。
如果自己没猜错的话,这个人就是致使加藤离开了东京,独自一人来到北海道樱春市的罪魁祸首了吧?
虽然用罪魁祸首一词来形容可能有些的不太恰当,但如此程度的伤害到了一个温柔的女孩,就算是有情不得已的苦衷,也不值得给予任何的同情。
嗯,是的没错,就是这样。
就如同某个名为比企谷八幡的家伙一样,他过去的所作所为并不值得给予一丝的同情,所有的苦果都是他一人咎由自取,怨不得其他任何人。
换位思考,心绪骤然间压抑。
在这缕心绪的影响下,就连视野都变得越加暗淡了下来。
也于是乎,阴暗的视线,粘稠的空气,潮湿的台阶,夹杂着一丝的醉意,在这各方面因素的影响下,下一秒钟的比企谷八幡便踩空了身前的石制台阶,向着地面的棱角扑了过去。
有些危险的一幕。
但好在事情并没有发展到那种地步。
只因为,前方某处柔软的部位,为八幡的脸颊提供了足够的缓冲力。
嗯,是的,某处柔软的部位,就比如说……
……
……
臀部,之类的。