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IP属地:广西来自Android客户端255楼2018-12-14 21:21
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    就想问啥时候开


    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端256楼2018-12-14 22:54
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      2026-01-19 01:24:15
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      插眼和排眼系统有点小故障,希望修复一下。希望可以有预购装备的功能,还有,可以边走路边看商城装备,


      来自iPhone客户端257楼2018-12-15 00:16
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        局内聊天优化, 武器属性不要有属性等级区分。


        IP属地:河北来自iPhone客户端258楼2018-12-15 13:56
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          武器属性可以改成相当于一个圣石的属性。


          IP属地:河北来自iPhone客户端259楼2018-12-15 14:03
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            你看看有多少人出电刀


            IP属地:安徽来自Android客户端260楼2018-12-15 14:51
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              还有王皮没?


              IP属地:福建来自Android客户端261楼2018-12-15 15:43
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                全部看完了,也回复了很多人,游戏最大的问题就是武器属性,这个都不需要说什么了,去还是不去这个属性官方自己看着办吧,说再多都没用,但是可以把话放这里,武器不平衡,这游戏绝对走不远
                局内聊天打字,就如上面说,这是刚需,局内聊天,公众聊天室,战队聊天都得做好
                英雄的伤害以及控制在之前不要太恶心,控住就可以放下手机,看死亡界面了,说白了就是英雄平衡性还得加强
                建模游戏界面以及画面风格,风格延续之前即可,但建模以及界面必须得优化
                天赋圣石系统,天赋加成太过于恶心,还得适当削弱,圣石获得途径太难,玩了几年,还没有合出一套铂金套,心累
                匹配机制不做评论,玩家少提了也优化不到哪里去,王者荣耀玩家多匹配机制也不咋地,所以,不提也罢
                水晶钻石系统,当初取消钻石获得途径,我也是抱怨了一段时间,既然木已成舟,也没什么好说的
                关于钻石英雄,我只能说,还是参考王者,天美可是诚若了只有一个武则天
                很多人说,这是自由,不是王者荣耀,要做属于自由度特色,这里想问:什么是特色?好的事情需要借鉴,明知道别人再这一点上面做的可以,难道不应该取长补短?谁不希望别人家有好的,自家也有?别人都产品有的,自家产品必须有,自家产品有的,别人家不一定有,这才是特色


                IP属地:广东来自Android客户端262楼2018-12-15 15:57
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                  2026-01-19 01:18:15
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                  没人建议新版本圣石价格降低吗,一颗铂金石头30w金,更是在开服初期,金币大概率买英雄,所以一套圣石成型得多久?,强烈建议大幅降低圣石获取难度和价格。


                  IP属地:四川来自Android客户端263楼2018-12-15 16:01
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                    希望能增加英雄的语音台词...感觉自由的台词不要太好听 击杀语音特别有感觉 已经存在的英雄可能加不了了 希望如果出新英雄的话能多加几句台词...


                    IP属地:浙江来自Android客户端264楼2018-12-15 16:48
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                      能多做一些装备出来嘛,什么防御装,输出装,多出一点,游戏里面出装太单一了


                      IP属地:四川来自Android客户端265楼2018-12-15 16:59
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                        克林也需要削弱一下 然后装备多出一点啊啊


                        IP属地:安徽来自iPhone客户端266楼2018-12-15 18:32
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                          主要还是平衡吧,属性装备相信你们也不会直接去删掉,那就希望能改到基本上不影响对局体验的水平吧(这点可以参考农药),给0氪党和微氪党一点活路,也为了游戏更好的宣传


                          来自iPhone客户端267楼2018-12-15 19:31
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                            天梯匹配问题:1.找到对战后加个玩家确认过程,双方玩家均确认后才可以进入选英雄界面,否则取消对战并降低逃跑玩家匹配优先度
                            2.选英雄界面有未选定玩家将取消对战,并降低未选定玩家信用度5点,信用度低于95时无法参与天梯匹配
                            3.比赛中本方有队友掉线超过10分钟时,本方除掉线玩家外输掉比赛不降排位分
                            另外无论天梯还是匹配均应降低挂机玩家的匹配优先度与信用度,匹配优先度越低,匹配时长越长,低于一定值时,一小时内无法匹配;信用度低于85时,强制延长匹配时长,且再次连续挂机时信用度分别降低10、15,20,低于60后,12小时内无法参与匹配,连续三把不挂机时,信用度固定恢复5点。


                            IP属地:广东来自Android客户端268楼2018-12-15 20:02
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                              2026-01-19 01:12:15
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                              1:减少所有英雄的控制时间,原来两秒的变为1秒,1秒的变0.5秒。
                              2:减少所有武器的属性加成,但千万不能取消。
                              3:英雄平衡要继续改善,最好出一个像王者荣耀的那个5v5地图,画风保持不变。
                              4:增加装备,打野,辅助之类的
                              5:要让自己游戏有特色,以这个来吸引人,不能单单靠老玩家来维持这个游戏,不用整自由之战2那些花里胡哨的,我认为首先可以从画质入手,最好弄到那种只有骁龙835以上才轻松能带动的,这样整个游戏就显得高端,王者荣耀的青青草原画风就让我很讨厌
                              6:现在的3v3地图要适当加大(只变大其它不变,没发现中路很窄有时站在中路可以看到上路?),如果担心加大后效果不好这个新增一个加大的地图,也保留原本地图供玩家选择
                              我是真心想让自由之战好,也请gm好好看看我的意见@自由之战GM


                              IP属地:福建来自Android客户端269楼2018-12-15 21:35
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