此游戏是由本人用爱做游戏,使用rmvx软件做的rpg游戏(用的是13年的魔女之家格式)
游戏名:魔女之家:救赎(暂定名字,以后会改)
格式:rpg
类型:恐怖解密,冒险格斗
游戏流程:(我都没做出来,鬼知道)
脚本/美术/编程/动作指导/游戏测试员:匠人之心修理工(全程就是我自己哒!)
结局:我预算是6个,不知道做出来会不会变动
发布时间:测试版(只有一个游戏难度)于明年春节过后(如果我赶的话)正式版有三个游戏难度,于明年12月份发布
本人郑重声明:我不会洗白任何一个原作的人物,这只是一个娱乐向的外传,也可以说是延续正传的剧情,主角是我原创的一名通灵人(你们认为是道士也行)
游戏简介:一名旅游四处的通灵人(道士)接收到一份匿名的委托,说是驱除森林深处一栋闹鬼邸宅里的恶灵,报酬重谢,备注:邸宅的东西可以拿走。谁知半路遇上一只会说话的黑猫,接着又看到委托书中令人感到寒颤的邸宅,为了金钱……只好硬着头皮干了……
额…………嗯…………剧本只写到一楼泰迪熊的房间,地图制作了3张外场,分别是游戏刚刚开始的森林背景。
在此!本游戏纯属用爱制作,即使作者声明不能出同人,只要我声明来源和免费公布娱乐向后也就不会有律师函上门(非商业化,转载需和我说)。因为本人是业余时间制作,刚刚开始学习编程绘图的小白,如果有吧友无偿帮我测试游戏请在楼下发言,测试版有大量的bug和脚本错误(自己玩的都精神失常了)。有什么提议欢迎评论~就这样子~我得去学习ps了~拜拜~
游戏名:魔女之家:救赎(暂定名字,以后会改)
格式:rpg
类型:恐怖解密,冒险格斗
游戏流程:(我都没做出来,鬼知道)
脚本/美术/编程/动作指导/游戏测试员:匠人之心修理工(全程就是我自己哒!)
结局:我预算是6个,不知道做出来会不会变动
发布时间:测试版(只有一个游戏难度)于明年春节过后(如果我赶的话)正式版有三个游戏难度,于明年12月份发布
本人郑重声明:我不会洗白任何一个原作的人物,这只是一个娱乐向的外传,也可以说是延续正传的剧情,主角是我原创的一名通灵人(你们认为是道士也行)
游戏简介:一名旅游四处的通灵人(道士)接收到一份匿名的委托,说是驱除森林深处一栋闹鬼邸宅里的恶灵,报酬重谢,备注:邸宅的东西可以拿走。谁知半路遇上一只会说话的黑猫,接着又看到委托书中令人感到寒颤的邸宅,为了金钱……只好硬着头皮干了……
额…………嗯…………剧本只写到一楼泰迪熊的房间,地图制作了3张外场,分别是游戏刚刚开始的森林背景。
在此!本游戏纯属用爱制作,即使作者声明不能出同人,只要我声明来源和免费公布娱乐向后也就不会有律师函上门(非商业化,转载需和我说)。因为本人是业余时间制作,刚刚开始学习编程绘图的小白,如果有吧友无偿帮我测试游戏请在楼下发言,测试版有大量的bug和脚本错误(自己玩的都精神失常了)。有什么提议欢迎评论~就这样子~我得去学习ps了~拜拜~