PVP的尴尬就在于太单一性!!这类游戏想要做好PVP就必须从平衡性上下功夫,双方打得起来的才是PVP,打不起来的一边倒只能是“赶人出PVP”。
目前PVP的现状就是大佬们没有虐人的成就感,因为打来打去就那么几个人。
平民没有去参加PVP的兴趣,因为总是被人虐,实在提不起兴趣。
提个深思熟虑后的建议:参照象棋模式,一方5个人物5种功能或职业,严格禁止职业或功能重复!比如:
1. 波赞鲁,拉娜,雪露法尼尔,埃格贝鲁特,伊梅尔达都属于攻击型法师类,那么严格限制每次PVP只能上场其中一人就行。
2. 雷丁T很强,如果觉得破坏平衡那么可以把雷丁归入僧侣类(其实按照职业图标划分,他本来就属于僧侣类),上了雷丁就不能上其他僧侣。同理,王者属于步兵类,上来王者雷丁就不能上其他步兵英雄!