比如
冥界狱火:攻击150%造成损失生命60%伤害最高不超过人物攻击400%(真正的技能特色一定是特效大于技能理解的人一定明白)
幽冥一击:三段伤害100%x3,禁疗3秒
魔镰勾魂:300%伤害斩杀200%第二击200%100%(我认为第二击没用)
改是不可能改了,给他们当个教训吧。
冥界狱火:攻击150%造成损失生命60%伤害最高不超过人物攻击400%(真正的技能特色一定是特效大于技能理解的人一定明白)
幽冥一击:三段伤害100%x3,禁疗3秒
魔镰勾魂:300%伤害斩杀200%第二击200%100%(我认为第二击没用)
改是不可能改了,给他们当个教训吧。