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回复:哈姆雷特发家致富经

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来自Android客户端52楼2018-12-07 22:21
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    IP属地:浙江来自Android客户端53楼2018-12-08 17:56
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      楼主已经被新出的暗影boss打死了,大家散了吧


      IP属地:广西54楼2018-12-09 21:10
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        IP属地:广东来自Android客户端55楼2018-12-12 15:49
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          TOP 麦克斯韦 老麦上(这篇内容多有些啰嗦)
          1.角色分析:玩转老麦这个角色一直是高手的潇洒(或者说新手似乎往往玩不太来这个角色,不穿甲蠕虫一口一个了解下)这个角色的定位很潇洒,毕竟你几乎省去了所有原本用来恢复san的精力和时间,但相对的,该角色容错率相当低,什么意思呢,当你在秋天浪玩没有准备过冬用品,或者走位不佳,血量见底护甲爆掉的时候遇到来狗的时候,出现这些特殊情况(当然这些其实情况也可以避免)老麦就没有其他人物舒服了,很容易一不留神挂掉,或者拘于血量原因束手束脚
          2.哈姆雷特相性分析:哈姆雷特的战斗强度强度高不高?我认为是高的,或许你会说什么食人花才30攻击,猪人什么的也是不会主动攻击你的,甚至蝙蝠也比猎狗更蠢之类的,但要注意的是,战斗强不强其实和回血方不方便,护甲武器好不好做成正比的,为什么说海难战斗强度低?飓风boss其实也不弱(强行不弱),但更大一部分原因是海难回血超容易,旗鱼剑直接降低一级战斗难度。
          而哈姆雷特就坑了,没有方便获得又好用的装备(虫壳披风其实不错,但防护程度太低不适合老麦单独穿),动不动要打个蝎子蛇的突击战,面临瓢虫的遭遇战和猪村改造的反击战战斗强度是挺高的,最关键的是不可避免,不像其他dlc不去危险的地方就没什么危险。
          而回san方面,虽然水滴话和莲藕使得回san(尤其是大批量回san)容易了不少,但不可否认的是,20/MIN的回san依然很有用,综上,老麦属于在哈姆雷特略有削弱的角色。


          IP属地:贵州56楼2018-12-12 17:30
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            TOP8 老麦 下
            3.三维打分,150,75,200 打分20,0,20(是的你没看错0分0分只是一个尺度,再低就是负分,意思是比正常分低20,不代表啥都没得意思)
            4.人物特性,高san值回复,这使得该人物和其他角色玩起来有许多不同,一切san值损耗对该角色等于没损耗,徒手挖粪堆,生吃植物肉什么都是小意思,+25
            可以制造分身帮助挖矿和砍树,挖矿用处不大,砍树的话楼主个人不喜欢用犀牛,范围太肖,平时召唤=一个分身帮忙砍树还是能提高一点效率的+5
            依靠分身可以相对方便的刷影怪连带分身A掉返还1个燃料,还是不错的,成本比较低而且方便刷影怪。+5
            综上,老麦75分,排名第8。
            至此,第四梯队,船长,火女,威吊(不适合版本或者太平庸没有可玩性)
            第三梯队,吴迪,厨师,温蒂,猪人,猴王,老麦(缺点致命或优点无用)
            即将进入,第二梯队,XX,XX,XX,XX(战力惊人或版本相性极好)
            第一梯队,XX,XX,XX(本身趣味强,且能力无脑强或者在猪村版本得天独厚,有企鹅他角色无可替代且及其有用的优点)


            IP属地:贵州57楼2018-12-12 18:14
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              心疼楼主,没人回


              IP属地:上海来自iPhone客户端58楼2018-12-12 20:33
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                gkd搞快点


                IP属地:四川59楼2018-12-12 21:36
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                  2026-03-11 04:58:55
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                  继续更啊楼主


                  IP属地:广东来自Android客户端60楼2018-12-13 09:22
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                    TOP 7 冲浪女
                    1.人物分析,该角色饱食度高血量低,冲浪加速多且回复san,san值上升和下降速度均只有0.9,姐速度1.1,干燥速度1.2,毫无疑问该角色是给海难量身定做的,但他在海难的排名却没有在哈姆雷特高(其他人的削弱就是加强),原因主要是该人物在海难莫明的好用,和版本相性不错,尤其是傍晚在湖上跟着犀牛冲浪,非常有趣,综上,冲浪女在哈姆雷特挤进了第二梯队。
                    2.三维定分,200,120,200,打分35,14,20.
                    3.人物特性
                    饥饿速度1.1,影响一般,起码楼主没感觉出来有什么比别的角色饿的快的地方,(毕竟楼主大力士玩的多,找食物什么的最熟练了)-5
                    干燥速度1.2,很有用的技能,在哈姆雷特的实用性不亚于海难,基本上哈姆雷特楼主是不打伞的,与其打伞还不如打影怪更方便,再加上哈姆雷特经常潮湿下雨,拥有干的快的优点能够玩的潇洒不少,虽然只快20%,但实际用下感觉效果还是挺明显了,和厨师食物加成20%类似,看似不多的加成但效果其实不错。+5
                    出生拥有并能够制作冲浪板(哈姆雷特貌似造不了并且也没法早修船工作修理所以挺尴尬),起码能省去造那个软木船的时间,还算有一丢丢用。踏浪和大浪+1san,限于乘坐冲浪板,本身挺有一定用也挺有趣的,但还是那个,只有一个,用完就没了,挺坑的。+3
                    san值上升和下降速度0.9,是优点可以肯定,虽然会影响水滴花和贝雷帽,但不管是对于黄昏黑夜或者怪物潮湿的降san作用都有效,比较有用,+5
                    4.综上,冲浪女得分77分,荣获海难人物在哈姆雷特的最高分chong 浪女还挺好玩,本身三维挺优秀,而且有点在哈姆雷特全都管用,所以排到第7,位列第二梯队末尾,可喜可贺


                    IP属地:贵州61楼2018-12-13 15:51
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                      接下来进行哈姆雷特适应性最好哦,综合实力最强的6人物,楼主也是斟酌了很久,每个人物楼主都玩了很多个小时,综合起来得出的排名,具有一定的实践性和理论支持,但由于认识是主体对于客体的主观反应,因此如有争论非常正常
                      PS接下来没一个人物楼主将采用更长的篇幅详细讲解和叙述,并且高度中二


                      IP属地:贵州62楼2018-12-14 13:57
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                        TOP 6 “战争巨兽沃尔夫冈”上篇
                        1.人物分析。作为饥荒世界的硬汉,攻击力的天花板,boss的专业杀手,单人联机的代表人物,性感的爆衣男(头衔真多),沃尔夫冈的缺点和优点都十分的简单粗暴,作为楼主使用时间最长的两个角色之一,楼主一次又一次用沃尔夫冈的大肉棒锤烂各种巨兽的狗头,一下一只蜘蛛的快感怕是奇特角色体会不到,也就温蒂姐姐刷蜘蛛的效率比沃尔夫冈快了吧,前面也说过了,饥荒这个游戏不管是什么方面,例如食物加成多20%,精神下降慢10%,或者是速度减少10%都可以明显感受到区别,而吃饱了的沃尔夫刚攻击力可是比其他角色多100%的,这是什么感念?玩惯普通角色的玩家去玩女武神尚且觉得攻击好高,打怪好爽(当然防御原因也是一方面,但大多是因为1.25的攻击力),更不用说2倍攻击的沃尔夫冈,突出一个暴力。
                        2.哈姆雷特相性分析。沃尔夫冈在某个dlc好不好用主要受2点限制,1.沃尔夫冈的高攻击力有多大的作用,举2个极端的栗子,某个dlc所有怪物血量都不超过60,那还要沃尔夫冈有屁用啊,或者某个dlc所有怪物爆的东西都没啥用,完全没必要打怪,种植采集能明显活的更好,那还玩毛大力士啊,综上,大力士发挥作用有1个十分重要的指标,首先高饱食度带来的高攻击能够极大的提升打怪的效率,什么意思呢,就是这个dlc的怪物集聚性强,大力士吃饱了抡一群然后饿扁了回去补血,而不是一会遇见一只(这样大力士打怪甚至不如一般角色),或者这个dlc有许多高血量的boss(或者高伤害需要迅速打***oss),同时这些怪物和Boss必须要保证有相应的收益,否则打怪本身不是一个明智选择还不如去搞种植流(那大力士就完全废了)
                        那么问题来了,满足上述条条件的有哪些怪物呢?想了想,移植猪村时候杀猪守卫似乎比较必要,然后第一次打蚁后比较必要,打蝙蝠比较必要(也不必要因为有死猪帮忙打),食人花前期做手杖可以打几个,后期为了18.8饱食度的植物肉真不值得(能换蛋也不值得),蝎子,蛇零零星星收益也不高,瓢虫也不必要打(有杀虫剂),象鼻虫太分散,没法一刷一批(收益也不高),大蛇也不必要打(不爆啥好东西),唯一收益还算高的也许是犀牛(这玩意繁殖还挺快,500血4块大肉,找个湖边几天能刷一组大肉,做肉干不愁吃喝),综上大力士在猪村排名下降的主要原因是高攻击带来的效益减少了(并不是说战斗强度减少了)
                        接下来分析第2点,食物能否方便获取并且吃饱,,哈姆雷特的东西够不够吃?这个问题我思考了挺久,最后得出这样一个判断,前期还算丰富(主要是丰富的靠芦笋/芦荟/甜菜),中期挺缺(尤其是地图浆果少,没冰箱保存不了商店买的冰块的时候),后期一般不缺但也不能算大丰富(火龙果农场成型,但始终不能忙活一天够吃一季),食物的问题也是影响沃尔夫冈的一个次要原因。


                        IP属地:贵州63楼2018-12-14 14:48
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                          我最喜欢的机器人怎么样呢?楼主


                          IP属地:江苏64楼2018-12-14 17:37
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                            又一个上篇,楼主老麦的下篇去哪里了啊


                            IP属地:上海来自iPhone客户端65楼2018-12-14 18:14
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                              2026-03-11 04:52:55
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                              楼主继续啊


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端66楼2018-12-14 23:52
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