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DOTA2最受欢迎的英雄屠夫还没出,但我已经意淫到它的技能了

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DOTA2最受欢迎的英雄屠夫还没出,但我已经意淫到它的技能了(至宝镇楼)


IP属地:四川来自Android客户端1楼2018-11-26 03:33回复
    被动(腐肉堆积):相邻单位每有一个敌方英雄阵亡,便修正屠夫+2生命值


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2018-11-26 03:35
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      2026-01-18 17:04:42
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      专属卡(肉勾):估计5.6费,将任意兵线的敌方英雄移动至屠夫面前,并对敌方英雄造成两点伤害。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2018-11-26 03:37
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        p.s:如果能将友方英雄勾至屠夫身边,会不会太超模?


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2018-11-26 03:40
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          有没有来讨论一下的吧友


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2018-11-26 03:51
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            被动实用性太差 腐烂说实话比较好~ 对当前路所有地方及自己造成3-4点随机伤害 CD 3回合
            肉勾又显得太强 强推无敌 改成随机性的比较平衡 但是又显得比较弱 但是这个想法还不错


            6楼2018-11-26 04:00
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              肉勾这么厉害是因为装了龙勾吗


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2018-11-26 04:22
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                应该是一个自带的3cd技能肉钩将任意单位钩到屠夫面前并造成4点纯粹伤害,自带一个腐烂技能卡4费,将任意单位修改为对自己和敌方和相邻单位造成一点纯粹伤害,并使对方无法进行任何位移


                IP属地:加拿大来自iPhone客户端8楼2018-11-26 04:53
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                  2026-01-18 16:58:42
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                  小技能,使屠夫和附近一名英雄眩晕,持续2回合,每回合对敌方英雄造成攻击数值的透甲伤害,回复自身攻击数值的生命值。专属卡,肉勾,将任意单位转移一个当前兵线。


                  IP属地:陕西来自iPhone客户端10楼2018-11-26 09:53
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                    2攻,-2甲,20血,每受到2点伤害,增加1点血量上限。专属卡,肉钩,6费,将任意一个单位转移到当前兵线,若为敌方,造成4点穿刺伤害。


                    IP属地:陕西11楼2018-11-26 10:07
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                      你忘了还有个马钩的问题,应该改目标和周围单位平摊75%概率


                      IP属地:青海12楼2018-11-26 10:21
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                        IP属地:河南来自iPhone客户端13楼2018-11-26 11:08
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                          等一个敌法


                          IP属地:北京14楼2018-11-26 11:48
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                            我理解的屠夫是gank抓人 打架吸力量后期越来越肉 所以屠夫应该是硬身材 但是配合胜利时刻过于bug所以不能是红色 而是黑色
                            黑色 6攻8血
                            被动 腐肉堆积 击杀英雄后修正+4生命
                            专属卡:4费肉钩 将一个单位移动至屠夫身边 50%钩中目标对面敌人 如果是敌人则造成4点穿刺伤害。(当屠夫对面有敌人时则无法再勾敌人 两边都有队友时 无法再钩队友)


                            IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2018-11-26 14:15
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