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这次更新唉,破四五个柜子就算成功

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4-5个柜子就成功,然后这奖励,唉累


来自手机贴吧1楼2018-11-22 10:19回复
    就给点儿新币?打柜子还会掉东西嘛?


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2018-11-22 10:21
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      2026-05-09 10:50:54
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      这奖励我感动得哭了!!


      来自iPhone客户端4楼2018-11-22 10:31
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        话说。。。我要是把柜子拆到低于四五个 那怎么算。。


        IP属地:河北5楼2018-11-22 10:32
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          这是累积奖励,每个家园攻破的单独奖励呢


          来自iPhone客户端6楼2018-11-22 10:33
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            这个是生存游戏吗?我怎么感觉是QQ农场


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2018-11-22 10:33
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              我决定放5个箱子在外面留你们拆了


              IP属地:安徽8楼2018-11-22 10:37
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                奖励太寒酸了 至少也来几个铝合金 高分子 那才有打的欲望


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2018-11-22 10:37
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                  2026-05-09 10:44:54
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                  详细奖励呢 1200新币 好多啊 从没见过这么多钱


                  IP属地:辽宁10楼2018-11-22 10:39
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                    我不知道大家是不是对末日生存这个题材有什么误解,如果不能掠夺资源那干脆就叫明日暖暖吧。
                    在此发表我的几个改进意见希望谁有渠道的能反馈给明日之后团队。
                    1.关于抄家和被抄:
                    被抄家的从敌方进入院子开始算系统提醒屋主回防,防守成功敌方掉落全部所得并赔偿屋主损失的百分之50-80(按当日市场材料价格折算金条)。
                    抄家的获取对方箱子百分之40-50的物品 被复仇掉落箱子50-60的物品
                    2.营地战
                    营地之间增加仇恨值(不同营地之间杀掉一个人增加一点仇恨,仇恨打到一定值可以发动营地战,胜利的一方获取失败方百分之五十金库物资,获取的物资一半归入营地金库一半分配给参加战斗的营地成员) 失败方可以发动复仇,复仇成功可以拿回前面的物资再加对方金库百分之50物资。 发动一次营地战仇恨值清零(复仇不算仇恨值)
                    3.地图占领
                    一个地图可以2-3个占领者 每个地图税收一部分归系统 一部分归占领者营地(营地百分之五十归入金库 其余归成员奖励)
                    4.营地物资
                    每周金库物资按一定比例结算奖励给营地成员(营地成员奖励多少按贡献分配)
                    希望有渠道的朋友能把此几点意见反馈给明日团队,最后请大家认真了解末日生存这个题材的含义,一味迎合大众是做不出好游戏的,明日暖暖已经完全被背离了这个游戏的初衷了。


                    来自Android客户端11楼2018-11-22 11:17
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