怪被强控会叠抗性,导致下一次控制时间缩短。所以没法永远控。
从前还没改版的时候是概率降低但是时间不减,而且抗性不用叠一开始就是满的。那时候强控控不住怪一群人婊,就改了。但是改版前时停是不用算概率必定控住的,所以那时候世界很强,真的可以控到天荒地老。也导致了时停对比其他强控优势太大。改版之后平衡了一波。但是每秒控两秒,在只有一个怪的时候还是挺稳的。
更重要的是时停可以打断一部分精英技能、怪的平A(尤其是大锤这种前摇长的特好用)。
从前还没改版的时候是概率降低但是时间不减,而且抗性不用叠一开始就是满的。那时候强控控不住怪一群人婊,就改了。但是改版前时停是不用算概率必定控住的,所以那时候世界很强,真的可以控到天荒地老。也导致了时停对比其他强控优势太大。改版之后平衡了一波。但是每秒控两秒,在只有一个怪的时候还是挺稳的。
更重要的是时停可以打断一部分精英技能、怪的平A(尤其是大锤这种前摇长的特好用)。













