这几天东西太多,老冰棍和个人掉落,节奏一片,也有理智讨论的声音可远远没有**的声音大。
首先我要声明,我是支持多种拾取模式并存的,但不代表我在现在这个时刻支持现在的这种个人拾取。原因我会慢慢说出来,下面的讨论不涉及固定团,纯粹野人视角。
现在个人拾取模式优点很多,增加了保底,防止了黑装备,而且带给部分非酋转运的希望
,这也是我为什么不喜欢从数学概率上去分析个人拾取是不是跟队伍拾取掉率相同,只要有几率使一个boss掉装超过三件,就会有无数的飞蛾,而不超过三件的几率没人会去想或者没出算我倒霉。
这么一来优点放大,缺点忽略不计,几乎所有的野团都会选择个人拾取,即使你是团长开队伍拾取,我对你能不能组够十个人也表示怀疑。这样不好吗?其实这样很好,但不是在现在。
我一直重申烛龙在一些方向上搞不清重点,包括修复bug,烛龙起步艰难人手少我能理解,可那么多职业那么多bug磨磨唧唧没反应,一个天罡的技能修了几个版本,一个妙法冰龙秒修复,力气是不是使错地方了?现在的副本掉落比较大的问题是易重复,保底碎片也重复(虽然保底不重复毕业速度太快了),完全可以先修改成掉落三职业装备,然后做好各个职业的大体均衡,再推出现在的个人掉落。
现在推出个人掉落会导致什么?就是野人的游戏体验越来越差,和固定团的割裂对立越来越明显,玩家分化,**大会。喊人喊职业强的,全面的,野人能不能组到队,也可以,就好像全世界在喊飞星副t,那我斩风t能不能找到老冰棍的团?能,但看到喊飞星t就像吃饭的时候吃到了沙子,让人不舒服。开启个人掉落后我能不能找到团,能,但我看到喊来两个天罡t的时候,就好像我在吃饭而旁边有人在拉屎,我的饭没变化,但我的体验下降了。有人要说了,那你自己开团啊,
我开团我也不会喊两个斩风t,也不会渴求一个司命d,我不是圣人,我只是希望大环境能变好,各个职业有特色能混口饭吃,而不是多组无敌来增加容错。
说了那么多我的原意是不希望有人误会只是单纯的喷个人掉落不好,而是要多为其他玩家考虑,你过了你很厉害,也请不要以此为资本鄙视其他玩家,我都能过,为什么你们这群**还不行?古剑的副本本身就是过了不难的那种。至于那些对司命一窍不通,拿着某些大神的面板来嘲讽司命d的普通玩家的人,你们才是真正的**
首先我要声明,我是支持多种拾取模式并存的,但不代表我在现在这个时刻支持现在的这种个人拾取。原因我会慢慢说出来,下面的讨论不涉及固定团,纯粹野人视角。
现在个人拾取模式优点很多,增加了保底,防止了黑装备,而且带给部分非酋转运的希望

这么一来优点放大,缺点忽略不计,几乎所有的野团都会选择个人拾取,即使你是团长开队伍拾取,我对你能不能组够十个人也表示怀疑。这样不好吗?其实这样很好,但不是在现在。
我一直重申烛龙在一些方向上搞不清重点,包括修复bug,烛龙起步艰难人手少我能理解,可那么多职业那么多bug磨磨唧唧没反应,一个天罡的技能修了几个版本,一个妙法冰龙秒修复,力气是不是使错地方了?现在的副本掉落比较大的问题是易重复,保底碎片也重复(虽然保底不重复毕业速度太快了),完全可以先修改成掉落三职业装备,然后做好各个职业的大体均衡,再推出现在的个人掉落。
现在推出个人掉落会导致什么?就是野人的游戏体验越来越差,和固定团的割裂对立越来越明显,玩家分化,**大会。喊人喊职业强的,全面的,野人能不能组到队,也可以,就好像全世界在喊飞星副t,那我斩风t能不能找到老冰棍的团?能,但看到喊飞星t就像吃饭的时候吃到了沙子,让人不舒服。开启个人掉落后我能不能找到团,能,但我看到喊来两个天罡t的时候,就好像我在吃饭而旁边有人在拉屎,我的饭没变化,但我的体验下降了。有人要说了,那你自己开团啊,

说了那么多我的原意是不希望有人误会只是单纯的喷个人掉落不好,而是要多为其他玩家考虑,你过了你很厉害,也请不要以此为资本鄙视其他玩家,我都能过,为什么你们这群**还不行?古剑的副本本身就是过了不难的那种。至于那些对司命一窍不通,拿着某些大神的面板来嘲讽司命d的普通玩家的人,你们才是真正的**