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【游戏中规】Age of Towers 高塔时代

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IP属地:北京1楼2018-11-21 10:35回复




    IP属地:北京2楼2018-11-21 10:36
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      2026-01-11 02:25:11
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      我个人一直就对塔防类型游戏情有独钟,之前又看到了@星之海洋_雨后 的高塔时代的开箱贴,遗憾错过了KS众筹,谁想双十一的时候在闲鱼上收了大佬的一套KS格外高兴,看了星之海洋大佬的中规之后,又在BGG上寻找FAQ并好好的研究了一下,这个中规加了一些注解一边大家更好理解一些容易混淆的地方,因此把调整的规则发上来共大家分享,在此谢谢星之海洋大佬带我入坑


      IP属地:北京3楼2018-11-21 10:42
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        IP属地:广东来自Android客户端4楼2018-11-21 10:44
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          IP属地:北京5楼2018-11-21 10:52
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            体力哥太强了


            IP属地:浙江6楼2018-11-21 11:01
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              顶体力锅~


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2018-11-21 11:02
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                IP属地:北京8楼2018-11-21 11:04
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                  2026-01-11 02:19:11
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                  IP属地:北京9楼2018-11-21 11:06
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                    厉害哦,支持啊。


                    10楼2018-11-21 11:08
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                      膜拜


                      来自Android客户端11楼2018-11-21 11:10
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                        顶顶体力哥


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2018-11-21 11:14
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                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2018-11-21 11:18
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                            我来大致介绍一下游戏流程,这个游戏上手很快,如果你玩过塔防游戏,基本五分钟就能讲清楚规则
                            游戏分成多轮,每轮有四个阶段:黄昏,夜晚,黎明,白天
                            黄昏阶段:结算之前一轮展示的事件卡(第一轮不结算)
                            夜晚阶段:移动生物和出现生物,生物分成怪物和主怪两种,每个生物移动的举例等于它的的等级(除非另有说明)
                            黎明阶段:玩家们利用自己的防御塔来攻击生物
                            白天阶段:每位玩家执行以下两种行动:建造防御塔,扩展道路,进入市场,抽取任务卡牌,除了抽取任务卡牌这个行动,其他行动完成后,还可以打出一张手中的任务卡(相当于又多了一个附属行动)。
                            游戏一直重复以上四个阶段,直到一位玩家的城镇守卫(城镇有一个类似生命值的进度条)没了,或玩家捕捉到主怪(主怪也有一个生命值进度条),游戏立即结束并进行计分,所有玩家将各自剩余的守卫(生命值)和对主怪造成的伤害值相加,再加上奖杯分数(例如:建造了三个相同颜色的防御塔,每两个金币加一分等等),最后谁的分数高,谁就获胜。


                            IP属地:北京14楼2018-11-21 11:19
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                              2026-01-11 02:13:11
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                              在这个游戏中,一共有三种颜色防御塔:红色,黄色,蓝色,每种防御塔只能攻击对应颜色的生物(除了黑色生物,所有防御塔都能攻击黑色生物)
                              而且每轮中,生物(怪物和主怪的统称)会在夜晚阶段先进行移动,防御塔只能在黎明阶段进行攻击,并且只能供给相邻的道路板块,因此你在第四阶段建造防御塔时,要预先判断好下一轮生物移动的距离和位置。


                              IP属地:北京15楼2018-11-21 11:27
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