最近看见一些帖子问dot计算公式的,或者有些新玩家对于急速提升dot的疑问,这里统一解答一下吧~

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dot伤害计算公式是((急速+1)*(暴击*(爆伤-1)+1)*其他)
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原谅我好像在其他帖子有回复错了的,当时想着开括号,但是开错了

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这里拿四级核心圣印2.5的急速来验证。
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【图一图二】是带了圣印的,计算倍率是:
1.5899*(1+0.415*0.64)=2.01217744
打出的末日伤害是36627一跳。
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【图三图四】去掉圣印,计算倍率:
1.5649*(1+0.415*0.64)=1.98053744
打出末日36052一跳。
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【总结】
急速倍率变化:
2.01217744/1.98053744=1.01597546
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dot伤害变化:
36627/36052=1.01594918。
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精确到四位,已经可以说明问题了

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暴击爆伤也可以利用天赋,用类似方法验证,但是由于楼主没有暴击圣印,当时用的天赋验证没有保留证据,很久远的事情了,现在钻石都拿来跑龙巢,没办法验证了

有兴趣的小伙伴可以自己试一下,总之公示是肯定没有错的

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顺便多提一下,在暴击爆伤不变的情况下,急速的提升就相当于百分比提升秒伤了,50急速提升1%就提高了1.51/1.5=1.006667的dot,结合dot占比和提高了读条等其他因素,大约就是0.6%,

50左右急速是大多数玩家能达到的数据,这也是为什么说三阶传说短剑能提高大约6%秒伤的原因

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最后要说的是急速越高这个收益会慢慢下降。
40左右急速1%能得到越0.7%的dot提升,而到了60急速,1%只有约0.6%的dot提升了,所以在较高急速的同时适当提升暴击爆伤,会对秒伤有更有效的提高




