大致看了下,有关revenant技能讨论基本都是刚出时进行的,好像技能效果更新后的讨论很少,所以发了这个帖子。如果火星了请原谅。
原本revenant的3技能是穿过敌人造成8%的血量与护盾伤害 如果敌人被奴役则固定造成40%伤害。改版之后这个技能的百分比伤害变成由技能强度决定,且不设置硬上限。在250强度左右时即可达成秒杀绝大多数怪的效果,至于少数情况后面会讲。
乍一看起来应该说这是个很酷炫但是实战里很难用上的技能,但是不知道是不是因为de的疏忽,3技能变成了货真价实的boss杀手。
我原本以为1技能的奴役效果应该是不会对boss的生效的,但是偶然间发现海军陆战队中士这个boss之耻尽然会被奴役。在后续测试下,除了三使似乎根本没有免疫1技能的怪物。在这个基础上,后续进行了3技能的伤害测试。
这里先说结论,所有没有弱点机制的boss(除大恐鸟)被3技能命中后如果有阶段的(vor 女主播...)会进入下一阶段,没有阶段的(中士 猛禽)会全额吃下伤害。而有弱点机制的boss会免疫3技能的伤害。
也就是说,如果3技能面板百分比高于100%的话,至少中士和猛禽是会被秒杀的
至于为什么大恐鸟不会被秒,这里就涉及另外一个机制,护甲之外的减伤。打过突击三大恐鸟的应该能深刻体会到大恐鸟的硬度吧,可是查wiki的话你会发现100级大恐鸟的有效生命其实只有150万左右,而同等级的白富美有效生命却有227万。可是正常情况下你并不能像切菜一样切掉大恐鸟,这就说明大恐鸟存在这护甲以外的减伤机制。而通过3技能展示出的实际效果,可以看出这种护甲之外的减伤是在3技能的伤害之前计算的。因此同理,对有着90%天生减伤的毒化者使用3技能也是收效甚微。
以上就是我对改版后3技能的认识,希望各位多多提出意见
原本revenant的3技能是穿过敌人造成8%的血量与护盾伤害 如果敌人被奴役则固定造成40%伤害。改版之后这个技能的百分比伤害变成由技能强度决定,且不设置硬上限。在250强度左右时即可达成秒杀绝大多数怪的效果,至于少数情况后面会讲。
乍一看起来应该说这是个很酷炫但是实战里很难用上的技能,但是不知道是不是因为de的疏忽,3技能变成了货真价实的boss杀手。
我原本以为1技能的奴役效果应该是不会对boss的生效的,但是偶然间发现海军陆战队中士这个boss之耻尽然会被奴役。在后续测试下,除了三使似乎根本没有免疫1技能的怪物。在这个基础上,后续进行了3技能的伤害测试。
这里先说结论,所有没有弱点机制的boss(除大恐鸟)被3技能命中后如果有阶段的(vor 女主播...)会进入下一阶段,没有阶段的(中士 猛禽)会全额吃下伤害。而有弱点机制的boss会免疫3技能的伤害。
也就是说,如果3技能面板百分比高于100%的话,至少中士和猛禽是会被秒杀的
至于为什么大恐鸟不会被秒,这里就涉及另外一个机制,护甲之外的减伤。打过突击三大恐鸟的应该能深刻体会到大恐鸟的硬度吧,可是查wiki的话你会发现100级大恐鸟的有效生命其实只有150万左右,而同等级的白富美有效生命却有227万。可是正常情况下你并不能像切菜一样切掉大恐鸟,这就说明大恐鸟存在这护甲以外的减伤机制。而通过3技能展示出的实际效果,可以看出这种护甲之外的减伤是在3技能的伤害之前计算的。因此同理,对有着90%天生减伤的毒化者使用3技能也是收效甚微。
以上就是我对改版后3技能的认识,希望各位多多提出意见












