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【7.20】tb2电狗2v社教玩家玩游戏等恶心之处的感想

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终于要更新了,现在这个版本太久了,必然各种吐槽,针对我觉得最该改的几点,聊聊希望改的方向


来自Android客户端1楼2018-11-19 15:46回复
    一,版本稳定拖后,推进gank体系的没落
    二,强制212很多分路和英雄的消失
    三,部分英雄来来回回审美疲劳比如tb,但又怕削没
    四,n多英雄压根看不到比如puck,熊德,兔子,流浪


    来自Android客户端2楼2018-11-19 15:49
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      2026-01-15 17:01:59
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      首先是这个版本很多时候高地太难上了,有绝活哥代练另说,一般把把都是拖到都二十五左右,感觉主要是两点,一是买活太恶心了,防守天然带盾,要我说买活就该给个三五秒的延迟才靠谱要不本来这版本反手就厉害,先手就是笑话
      第二推塔收益忒低了,抱团推好蠢,这个看情况吧,希望看着增强点
      典型代表lgd打og,各种推不下来被买活干,难道前期优势都是活该被翻?就看谁能憋有意思?当然了,og的韧性和战略选择完胜,冠军当之无愧


      来自Android客户端3楼2018-11-19 15:57
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        二,这个版本最让我恶心的一点,被v社教玩游戏,原来咱Dota多自豪,战术分路多样,结果呢,现在强行设置不能烈士路勾兵我忍了,但反补经验这么低,就逼着必须每条路打出优势才好打,纯混不存在了,野怪收益削弱,打野不存在了,中路兵线缩短,游走减少了。。。。合着我爱怎么玩还得游戏公司教?而且连带的,很多对线弱势的又不像幽鬼可以咸鱼翻身的英雄直接不配出场了,路人局选人纠结的一比,阵容差点觉得就没得打,真的心累
        反补,一级打野,这些东西希望改回来,212真心打腻了


        来自Android客户端5楼2018-11-19 16:04
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          三,吐槽的tb二,电狗二,啥的,这俩英雄讲道理最近并没有大幅增强,突出出来单纯是其它c位也太弟弟了啊,原来我一个专门打c的玩家,现在单排都是去玩五,因为大哥真的太吃屎了
          对线吃队友保护,还得祈祷对面烈士路没那么牲口
          中期刷钱需要队友提供空间和视野
          后期输出环境看队友,bkb时间有限,怕酱油风筝,怕对面买活,所以很多传统c弟弟的一比
          只有不好被针对的c才能厉害,所以tb,猴子,电狗,水人,虚空这几个明显上一个档次,反之其他的呵呵


          来自Android客户端6楼2018-11-19 16:09
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            所以啊,tb电狗该削弱,但真别给削没了没意思,加强下其它弟弟才是正道
            而且所谓的相生相克,全是数值比较没有相克太单调,但克制过于明显像剪刀石头布就也没意思了
            每个英雄有自己特色有自己爽点,有缺点克制之法,但也能相对的反克制,才是成功的平衡
            以tb为例,本身是无敌炮台了,倒影吊打一切菜刀,换血又能保命,二十五无线换血,几乎没有方法针对,这就太扯了,所以希望别大砍炮台能力(小削点属性),但是倒影天赋和换血换个位置,换血天赋冷却别那么夸张,这样有特色能上场,但不至于攻守兼备,菜刀在他面前也不那么抬不起头,就挺好


            来自Android客户端9楼2018-11-19 16:17
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              最后各种冷门英雄看不到,说实在的我觉得就是v社没做到前面我说的导致的,
              强制拖后,puck这样的节奏点就是笑话
              对线改革,黑贤,大鱼这样的找不到自己的方向
              一刀砍废,夜魔真的是哭瞎
              另外直播平台的存在,感觉大家也更倾向于互相模仿而不是开发套路了,这个没辙也就算了


              来自Android客户端10楼2018-11-19 16:23
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                这次更新,希望v社扎实一些吧,别整太多花里胡哨的,也别看着谁强就瞎砍,走点心吧,希望新版本
                一,平衡下基础机制,让打法更百花齐放
                二,把平衡做的更有魄力有层次感一些,各有特色,各有短板且不那么绝对才好玩
                三,整理下近期大更新留下的烂摊子,比如护甲属性机制,比如冷门装备出路


                来自Android客户端11楼2018-11-19 16:30
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                  2026-01-15 16:55:59
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                  另外,这版本祭品,强袭,暗灭真的是弱的过分了,也没啥人出,主要是护甲机制改革,输出形式多样化站桩对撸少了,暗灭祭品还不能升级,大哥辅助出都难受
                  YY一下


                  来自Android客户端12楼2018-11-19 16:37
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                    暗灭,首先本体就够弱了,减甲加一不过分吧,再来个升级,不过本身已经是暴力输出装了,再和水晶剑合体就夸张了,和慧光合体如何?
                    光暗裁决,暗灭加慧光加一千卷轴,属性就是二者属性,除此之外加被动,每次施法后减甲效果增强,类似赤魂,具体数值,法球算不算另说


                    来自Android客户端15楼2018-11-19 16:46
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                      强袭,本来神装对砍就少了,护甲不值钱变相强袭弱了,而且现在更偏向功能装备,要我说强袭要不数值加强,要不加个主动技能
                      强袭:开启后全员移动速度增加25%持续五秒,但是同时转身速度大幅降低,类似被蝙蝠泼油,可以快速近身冲锋或者跑路


                      来自Android客户端16楼2018-11-19 16:50
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                        祭品这玩意本身就蠢,意义不明,有吸血了还来个回血?大哥没格子,辅助不如来个微光实在,重做或者能升级感觉二选一


                        来自Android客户端17楼2018-11-19 16:58
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                          另外说实在的很多英雄弱就弱在天赋上了,和那些神仙天赋一比就感觉比别人凭空少了五级或者七级,那还打nm


                          来自Android客户端19楼2018-11-19 19:17
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