1. 优点
2.1简单的规则,不简单的游戏
首先规则极端简单,作为一个抽象棋,并没有各种不同能力的棋子,基础规则只有两点,一个是移动规则,一个是建造规则,1分钟即可讲清楚。而完整规则下,也只是给每位玩家各自一个buff,很容易理解也很容易进入下棋思考的状态。
而真正上手之后,会发现这个游戏思考点虽然不多,但需要想的比较远。主要是移动方面需要注意走位、卡位,建筑行动也是需要注意位置以及建筑与工人行动的顺序。个人觉得玩起来的手感很像五子棋,其实能做出一些如五子棋中的34,33之类的必胜场面,但需要用力往远处想,提前很多步就有意识的去布局,才能达到效果。目前以我几十局的体验,有了一点点心得,但离总结出套路感觉还差不少,感觉还是挺难精通的。
2.2海量技能,比较耐玩
接着上一小节,基础就有30+的神祗,加上金羊毛扩后更是多达50多个,外加10来个英雄(一次性技能)。可以说每个神祗都带给游戏一种套路,而且套路与套路之间的针对与反针对,对局种类和体验可以说是极大丰富。再加上基本5分钟一局,游戏除了比较占地方之外,可以说是非常适合随时开一局了。如果能出个袖珍旅行版或者电子版,我肯定买爆。
2.3炸裂的美工
首先是白房子蓝色半圆屋顶,神还原圣托里尼,配上绿色的棋盘,色彩简洁明快,看起来非常舒服。然后是卡牌的绘图,画风跟四季差不多,用色比四季更简单一点,非常讨人喜欢,总之就是玩起来也赏心悦目。
