我是预购的美服文明6,解锁后又马上买了两个付费dlc,至此ns文明6初版基本完结了。
其实这次ns文明6最大的遗憾不是没有兴衰迭起,而是缺少针对ns版本的独占内容,例如可以新加入一些ns独占民族啊,或者独占单位,独占战役,可惜都没有。
言归正传,这次文明6的移植是完全移植,不像之前移动端的文明变革系列,是缩水的文明4。
建了一张六人图,肝到400回合+,整个游戏过程流畅无比,毫无卡顿,具体特点我分析如下:
1)回合等待时间,游戏初期的10余个回合,玩过电脑版本的都知道基本是秒过,这一点ns也差不多,2~3秒,肯定比不了电脑。但我们都知道电脑cpu也有快慢之分。
但是有一点需要知道,ns版文明6绝没有夸张到超过1分钟的等待,随着回合的增加,回合等待时间,电脑计算时间肯定会稍许增加,但绝对是可忍受的范围。至少我玩到400+,屏幕上满是单位蠕动了,依旧没有拖慢的现象,每个回合等待时间不超过1分钟。
而且不知道为什么,ns版文明6有个地方比电脑好的就是,到后期,每个回合等待时间基本是一致的,不像电脑反而因为内存释放等杂七杂八的原因越来越慢,这一点可以说ns版的优化很出色。
2)画面质量
前面说到了优化,那前提肯定是建立的降质上,的确ns文明6的画面没法跟高分辨率下的PC画面比,但也不差,甚至说一些地方我很满意。
文明6只是单位很小,贴图纹理降低,但细节可不少,举个例子,矿场或采石场改良设施里面有个小驴车走啊走啊,玩过PC版的都知道,ns版连这个小驴车也没省略。另外,单位都有阴影,海中单位滑动都有涟漪,这些都没省略。
3)操控和UI
应该说这是ns版优化和设计最赞的地方,ns版里文字都是放大的,看着很舒服。L和R键能呼出左右菜单,左边的囊括科技,政策,伟人,作品等操作,右边的则是外交、城邦、比分等。总之PC有的ns版一个不缺。
关于地块信息的说明ns版也毫无缩水,这一点一些朋友可能不知道怎么看地块信息,实际上是需要将光标移动到相应地块后按“-”这个键,学会中指边缘按法的朋友操作起来应该很轻松。
4)耗电量
这也是很多朋友关心的事情,我100%满电,先上了10分钟网络,然后开始不间断怒肝文明6,用时1小时45分钟后存盘退出一看,电量剩下36%,朋友们可以换算一下,应该说文明6的耗电完全在设计中,玩足三小时是没问题的。
总的来说这次的文明6ns版真的很棒,一些喜欢文明系列,希望在冬天窝被子里决策天下的朋友我是很推荐的,放心大胆的购买。
其实这次ns文明6最大的遗憾不是没有兴衰迭起,而是缺少针对ns版本的独占内容,例如可以新加入一些ns独占民族啊,或者独占单位,独占战役,可惜都没有。
言归正传,这次文明6的移植是完全移植,不像之前移动端的文明变革系列,是缩水的文明4。
建了一张六人图,肝到400回合+,整个游戏过程流畅无比,毫无卡顿,具体特点我分析如下:
1)回合等待时间,游戏初期的10余个回合,玩过电脑版本的都知道基本是秒过,这一点ns也差不多,2~3秒,肯定比不了电脑。但我们都知道电脑cpu也有快慢之分。
但是有一点需要知道,ns版文明6绝没有夸张到超过1分钟的等待,随着回合的增加,回合等待时间,电脑计算时间肯定会稍许增加,但绝对是可忍受的范围。至少我玩到400+,屏幕上满是单位蠕动了,依旧没有拖慢的现象,每个回合等待时间不超过1分钟。
而且不知道为什么,ns版文明6有个地方比电脑好的就是,到后期,每个回合等待时间基本是一致的,不像电脑反而因为内存释放等杂七杂八的原因越来越慢,这一点可以说ns版的优化很出色。
2)画面质量
前面说到了优化,那前提肯定是建立的降质上,的确ns文明6的画面没法跟高分辨率下的PC画面比,但也不差,甚至说一些地方我很满意。
文明6只是单位很小,贴图纹理降低,但细节可不少,举个例子,矿场或采石场改良设施里面有个小驴车走啊走啊,玩过PC版的都知道,ns版连这个小驴车也没省略。另外,单位都有阴影,海中单位滑动都有涟漪,这些都没省略。
3)操控和UI
应该说这是ns版优化和设计最赞的地方,ns版里文字都是放大的,看着很舒服。L和R键能呼出左右菜单,左边的囊括科技,政策,伟人,作品等操作,右边的则是外交、城邦、比分等。总之PC有的ns版一个不缺。
关于地块信息的说明ns版也毫无缩水,这一点一些朋友可能不知道怎么看地块信息,实际上是需要将光标移动到相应地块后按“-”这个键,学会中指边缘按法的朋友操作起来应该很轻松。
4)耗电量
这也是很多朋友关心的事情,我100%满电,先上了10分钟网络,然后开始不间断怒肝文明6,用时1小时45分钟后存盘退出一看,电量剩下36%,朋友们可以换算一下,应该说文明6的耗电完全在设计中,玩足三小时是没问题的。
总的来说这次的文明6ns版真的很棒,一些喜欢文明系列,希望在冬天窝被子里决策天下的朋友我是很推荐的,放心大胆的购买。
















