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根本就没有25仔,或者人人都是二五仔

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关于25仔和主C平衡的一个脑洞,组队出一个队友buff选择系统。
以剑魂、红眼为例。红眼可以在组队时选择破极(25技伤+一定的暴击),剑魂选择暴走(25技伤+一定的速度),同时队伍四人时额外提供25伤害的团队buff,这样人人都是三保,人人都是25仔。
全职业除了奶以外都可以为队友提供一定的辅助能力以及特性的buff(暴击,速度,命中),玩法和选择更多样化。一个游戏最怕的就是同质化和没有脑洞。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2018-11-18 10:36回复
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    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2018-11-18 10:48
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      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2018-11-18 10:59
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        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2018-11-18 11:21
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          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2018-11-18 12:09
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            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2018-11-18 13:44
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              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2018-11-18 15:36
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                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2018-11-18 17:49
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                  沉了


                  IP属地:山西来自iPhone客户端9楼2018-11-19 08:11
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                    ***取消了25仔设定垃圾吧倒


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2018-11-19 11:35
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                      25仔设定取消就行了,调整伤害直接从怪物身上入手。


                      来自Android客户端11楼2018-11-19 12:23
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                        致敬


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2018-11-20 09:32
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                          其实根本不用这么麻烦,就改一个东西
                          把25仔增伤部分的DPS统计给25仔自己,不统计给C就行了
                          完美解决,叫你纯C吃三保,继续吃啊


                          IP属地:湖南13楼2018-11-21 09:14
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                            老龄游戏其实就是怕同质化。按现在这样改动,一般玩家可能会玩个主c、25和奶;如果同质了玩家可能就只玩一个主c和奶,毕竟c可以25。


                            IP属地:广东14楼2018-11-26 12:37
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                              2025-07-30 02:31:26
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                              我也觉得这样改动好,我之前的建议是:取消所有职业技能带来的25加成,把它整合到装备上面来。具体操作:穿90a一套打卢克可以为队友提供25加成,穿一套恍惚打超时空可以为队友提供25,以此类推,穿95aa打普雷可以为队友提供25加成。给队友提供加成的情况下不能再使用任何技能


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2018-11-26 13:24
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