这个事,从两方面讲。抬杠的去别的楼抬杠去。
一:获取极品装备难度(DKP存分难易程度)。每个团队的输出战士一般都比贼少。大概1:4。普遍现象没问题吧。所以贼比战士竞争要高4倍。贼本身分两种天赋输出,战匕/战斗。战匕贼相比战斗适用性包括非RAID时段,要差一些,所以团队的战斗贼一般都比较多。所以其实楼上所讲的盗贼一般都是指战斗贼。一个团队的战斗贼和狂暴战的比例大概1:3没问题吧(其实实际上应该是远远超过这个。)。也就是说战斗贼比战士获取装备难易度要高3倍。战士还有一个头是不需要DKP的。而就我们关心的武器问题。从黑龙-BLW。战士可以用的武器。死召+放血+残忍+狗牙+BWL小怪斧+多彩+符文剑+奈斧+黑龙爪(还有一部分战士会去拿了削骨玩战斗)。而战斗贼需要的武器是放血+残忍+多彩+符文剑。所以这就是一个此消彼长的问题。战士或者说狂暴战士本身就少。战斗贼或者说战斗剑贼本身就多。所以如果团队不保护贼,而且手又够黑,完全可以让一个团队的贼几个月拿不到多彩和符文剑。而战士拿了之后看到奈法斧子还可以换着玩~。
二:关于天赋问题。狂暴战本身对使用武器是没有要求的(人类+5专精是种族)。而战斗贼是有剑精的。所以我没有把黑龙爪列给战斗贼,没有战斗贼会用这个东西,真的,宁可用放血也不会去选这东西。至于种族天赋+5专精,贼也有人类贼。所以不列为贼和战士优先权的条件。而且部落本身就没有人类,部落是斧精。部落会因为兽人是斧精而不让兽人战士拿多彩么?答案是否定的。
综上所述。DKP优先没有问题,但一味的死板处理问题,只会让团队分崩离析,毕竟这只是是一个游戏。就好像上班大家都是知道玩手机是不对的,但真偷懒是普遍现象,并不会影响一个团队的发展。除非你想做第一,你想跟世界进度看齐,那团队有一些非人制度,大家都为了团队也就可以理解了。比如战士天生少命中优先龙牙,比如T优先龙牙(我只是比如,我对T优先龙牙一直很惊奇。)。
这东西没有绝对的对错,只要凡事一切提前说好,在通用的制度下,团队制度相对相对人性化对团队比较好。
我当年是十区海阔天空进度团主力猎人,WMO榜首猎人。但是第一把橙弓依然给了职业队长,我DKP第一,满勤,DPS,WMO排名靠前,按理说我应该不满么?不,这是公会制度,职业队长很辛苦,做了很多工作,他理应获得,当然我会有一丝丝遗憾,不过这一切等我拿了第二把之后,屠了WMO榜之后,这一一丝丝的不满也就烟消云散了。



一:获取极品装备难度(DKP存分难易程度)。每个团队的输出战士一般都比贼少。大概1:4。普遍现象没问题吧。所以贼比战士竞争要高4倍。贼本身分两种天赋输出,战匕/战斗。战匕贼相比战斗适用性包括非RAID时段,要差一些,所以团队的战斗贼一般都比较多。所以其实楼上所讲的盗贼一般都是指战斗贼。一个团队的战斗贼和狂暴战的比例大概1:3没问题吧(其实实际上应该是远远超过这个。)。也就是说战斗贼比战士获取装备难易度要高3倍。战士还有一个头是不需要DKP的。而就我们关心的武器问题。从黑龙-BLW。战士可以用的武器。死召+放血+残忍+狗牙+BWL小怪斧+多彩+符文剑+奈斧+黑龙爪(还有一部分战士会去拿了削骨玩战斗)。而战斗贼需要的武器是放血+残忍+多彩+符文剑。所以这就是一个此消彼长的问题。战士或者说狂暴战士本身就少。战斗贼或者说战斗剑贼本身就多。所以如果团队不保护贼,而且手又够黑,完全可以让一个团队的贼几个月拿不到多彩和符文剑。而战士拿了之后看到奈法斧子还可以换着玩~。
二:关于天赋问题。狂暴战本身对使用武器是没有要求的(人类+5专精是种族)。而战斗贼是有剑精的。所以我没有把黑龙爪列给战斗贼,没有战斗贼会用这个东西,真的,宁可用放血也不会去选这东西。至于种族天赋+5专精,贼也有人类贼。所以不列为贼和战士优先权的条件。而且部落本身就没有人类,部落是斧精。部落会因为兽人是斧精而不让兽人战士拿多彩么?答案是否定的。
综上所述。DKP优先没有问题,但一味的死板处理问题,只会让团队分崩离析,毕竟这只是是一个游戏。就好像上班大家都是知道玩手机是不对的,但真偷懒是普遍现象,并不会影响一个团队的发展。除非你想做第一,你想跟世界进度看齐,那团队有一些非人制度,大家都为了团队也就可以理解了。比如战士天生少命中优先龙牙,比如T优先龙牙(我只是比如,我对T优先龙牙一直很惊奇。)。
这东西没有绝对的对错,只要凡事一切提前说好,在通用的制度下,团队制度相对相对人性化对团队比较好。
我当年是十区海阔天空进度团主力猎人,WMO榜首猎人。但是第一把橙弓依然给了职业队长,我DKP第一,满勤,DPS,WMO排名靠前,按理说我应该不满么?不,这是公会制度,职业队长很辛苦,做了很多工作,他理应获得,当然我会有一丝丝遗憾,不过这一切等我拿了第二把之后,屠了WMO榜之后,这一一丝丝的不满也就烟消云散了。



















