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回复:论轰冻冻到底有多强

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dd


IP属地:广西来自Android客户端16楼2018-11-16 10:30
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    支持楼主分析


    IP属地:日本来自Android客户端18楼2018-11-16 11:04
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      2026-01-11 07:13:19
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      我现在补充一下体育祭时期也就是21到44话,轰的表现。
      看完体育祭,我现在一直在思考一个问题。那就是是否存在补充设定的说法。那就是个性的使用是有限度。这个说法是切岛说爆豪和轰一样都喜欢狂轰滥炸,然后爆豪反驳时候提出的。半身覆盖冰的状态只有在usj时期出现,所以后面想想似乎这样子太强了不能这样下去,想了个限制方法似乎也情有可原。



      IP属地:福建来自Android客户端19楼2018-11-16 11:21
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        然后就开始解说,诶好像他变慢了,好像冰冻也不厉害了。





        IP属地:福建来自Android客户端20楼2018-11-16 11:24
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          但是,被爆豪认为的打濑吕使出了最强威力时候。轰脸上没有征兆,身上有一点,不过没有打绿谷那场那么严重。所以可能比起瞬间威力,持续时间才是影响程度比较大的因素。





          IP属地:福建来自Android客户端21楼2018-11-16 11:30
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            对比一下204话时候轰的状态和打绿谷用来抵抗他九发手指smash和手臂smash的状态,我感觉这样说他到极限也是不合理的。




            IP属地:福建来自Android客户端22楼2018-11-16 11:34
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              然后开始从头分析关于轰跑了第二到底能不能说他机动力强。
              首先就是一直提到的用冰加速这招到底是不是存在呢?是存在的,不过我看了看体育祭时期比较符合的只有打爆豪时候使用冰墙变向,这里去看动画比较明显,有一个快速移动的过程。为了加强说服力,我先把后面112话提到前面来。那是夜岚回忆的推荐生考试时期的事情。推翻设定一般也只能推前面的设定,没有道理推翻前面再推翻后面吧?



              IP属地:福建来自Android客户端23楼2018-11-16 11:40
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                而从回忆的下一张图可以看出
                1这一招可能不能持续性使用,是短程冲刺技能,所以轰最后在终点是跑过去的
                2夜岚个性可能副作用小,全程到终点在用风。风这个个性在穿越障碍的用途上毫不逊色,但是结果也仅仅比轰快一点点。考虑到上一条结论,要么这个短程冲刺可以多次使用,要么就是轰空跑速度也非常快。
                3这个成绩比往年快了3分钟。3000米世界纪录7分20,我跑3000米。。。。会死,那就按1000米成绩乘3,12分钟论。那就按历年成绩在7-12分钟内,不管怎么看,这个速度都是惊人的。并不是两个人速度都很慢菜鸡互啄


                IP属地:福建来自Android客户端24楼2018-11-16 11:52
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                  2026-01-11 07:07:19
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                  轰是怎么跑到赛跑前三的?一开始老硬币不说话偷偷的冻了一下同学是一方面。但是可以看出还是有很多人反应过来没有被冻住的。而且到了机器人关卡,轰还停顿了一下。被第一梯队追上了,然后又是率先闯关才保持了优势






                  IP属地:福建来自Android客户端25楼2018-11-16 11:57
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                    走钢丝路段由于两个镜头,裁判视角一个有冻住,爆豪视角没有冻住,我也不知道有没有什么特殊的走钢丝技巧。但是裁判钦定轰拉开了和别人的距离。所以应该是爆豪轰领头羊,后面跟着第一梯队。然后他们开始攻略雷区了,绿谷差不多走出钢丝路段。可以看出这一张绿谷障子同一画面。障子最终成绩14,大概就是第二梯队最好成绩了




                    IP属地:福建来自Android客户端26楼2018-11-16 12:02
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                      吃个饭下午继续


                      IP属地:福建来自Android客户端27楼2018-11-16 12:02
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                        在我目前来看轰冻的强只是单纯“个性”方面的强(虽然小时候他***他练习)。 轰的个性表面太强大了,如果作为一个反派角色会非常恐怖,相反如果是英雄方面很多限制(不能展现所有的实力);然后我看见很多人都给这个性表面给吸引,缺忘记轰本身能不能承受到这冰火两重天(抗性和副作用);到现在为止,我并不觉得轰有多强。


                        28楼2018-11-16 12:05
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                          本来还想真香预警,但是发现好像不是很合适。轰又不是主观上想要用火的。然后这边我挺想吐槽一下,披个绝缘布还不是全盖住的就能防可以在空气里面直接传导的无线放电了吗。。上鸣好像还抓着你们呢,不然你咋站得住。
                          不过这里有暴露一个问题,秒杂鱼用大范围冻脚术,在有防备情况可以躲避。所以这里配合了一下**控制。赛跑切岛铁哲在同一处露头,切岛躲过了冰冻,所以铁哲也可以躲过





                          IP属地:福建来自Android客户端29楼2018-11-16 13:04
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                            然后骑马战基本没有什么细节可以扒,跳到1v1环节。濑吕太惨了我就不鞭尸他了,可以看前面的图。那时候作者可能就开始补充设定了,于是有一点征兆就是冻了体育场后,身上有一点痕迹。在这场就比较明显了,可能是要对抗ofa100%需要的精力比较多,所以冻结症状比较明显,而且有随时间加重的画面描写











                            IP属地:福建来自Android客户端30楼2018-11-16 13:15
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                              2026-01-11 07:01:19
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                              然后就是轰画面表现力最强时期,冰火齐开,硬憾一手一脚的全力ofa。期间被水泥司老师缓冲,减小了对撞威力,所以得以存有意识用冰墙阻挡自己没有出线。绿谷纯物理加肉体撞水泥可能会吃一点亏,实际对招情况应该是两败俱伤



                              IP属地:福建来自Android客户端31楼2018-11-16 13:21
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