“活动区”设置(非常好用,这是必会的)

活动区就是规划人物和动物活动的区域......

人物的在下方“管制”界面里调整,动物的在“动物”里调整

设置一个新区域: 点击“区域”,选择“添加允许活动区”,选择“活动区域管理”,就可以设置 命名一个新的区域。完成后区域是空白的,必须规划地方:重新选中“添加允许活动区”选中你设置的区域,在地图上规划就行了。(反向选择:就是先规划不让去的地方 点反向选择后除了这些地方 其他随便跑)
区域这样就设置好了,然后点下方界面“管制”或“动物”设置就行了。
介绍下我个人常用的几个区域大家可以做参考。

如图这个是我的“动物防吃”区域:避开了卧室(睡觉时避免打扰)和 冷库里一些不希望动物吃的储存点(包装食品,啤酒,啤酒花,精致食物,奢侈食物)。
我养的有敲击兽(目前繁殖5只)所以有个敲击兽区:避开卧室,基地内部的所有种植区(它吃农作物),整个冷库(门口的简单食物除外)。
动物开战区:规划了基地围墙内部的所有区域,敌人来时避免被猎杀。

最后还有个作战区:这个区域不固定。
如果基地内部钻井出虫子或者空投了,就清空区域 在落脚点重新规划,把动物设置到这个区域(我养的熊,难度不高的话 光动物就能轻松解决,人不用去 该干嘛干嘛)
如果基地外部来敌人,如图我一般把人规划到陷阱区这。因为敌人的第一目标是人,所以大多都会引到这里被陷阱坑杀(游戏难度我选的第二个 偏简单,游戏5年了 敌人都没进来过 光陷阱区就解决了 阵地没用过......)