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个人在DIY时出现的一些问题…希望有大佬能够帮忙解答疑惑

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1.“造成伤害时”是先于“受到伤害时”的吗?还是同时机?
2.“造成的伤害+1”是在“造成伤害时”的时候+1的吗?
例如 “你使用火[杀]造成的伤害+1”和“当你受到[杀]造成的伤害时,你可以令此伤害-1”如何结算?(是伤害先+1,然后令伤害-1=最终受到一点伤害;还是令伤害-1,然后没有造成火属性伤害,此火[杀]造成的伤害不能+1,最终=没有受到伤害)
然后2中的例子在有藤甲的情况下,又是如何结算的?
[万分感谢]


IP属地:广东来自Android客户端1楼2018-11-14 21:40回复
    造成伤害永远先于受到伤害,顺序是造成伤害前,造成伤害时,造成伤害后,受到伤害前,受到伤害时,受到伤害后,故2问的例子中是伤害先加1再减1最终为一(藤甲等一下)


    来自Android客户端2楼2018-11-14 21:57
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      2025-10-13 13:17:45
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      藤甲的判定时机是受到伤害时,故伤害应是1+1-1+1等于2


      来自Android客户端3楼2018-11-14 21:59
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        2问造成的伤害加1就是在造成伤害时伤害+1没问题


        来自Android客户端4楼2018-11-14 22:00
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          ☞有先后,另,楼上那个有错误,是即将造成伤害时→造成伤害时→受到伤害时→扣减体力时(→处于濒死状态)→造成伤害后→受到伤害后→伤害结算后
          ☞有可能,不一定,貌似在即将造成伤害时之前加了个预增加伤害的时机
          ☞先增后减是没错的,无论怎么样,受到伤害时的时机都是在后边
          ☞藤甲的问题在于藤甲是受到伤害时,而额外有个规则是同时机技能武将技大于游戏牌,所以孔融装备藤甲,受到火焰伤害,先名士,若此时伤害减为0,则防止后续结算,否则,再增加藤甲的伤害。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2018-11-18 11:04
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            你就听他们放屁吧。
            造成伤害时有两个时机点,一用来加减伤害,2用来防止伤害;受到伤害时有三个时机点,一是曹植检测武将牌翻面情况,二是加减伤害,三是防止伤害。


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2018-11-18 12:43
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              @super飞虎将军
              谁给你的勇气误导新人?


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2018-11-18 12:47
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                1先于
                2是
                先+1后-1,+1-1+1。


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2018-11-18 18:12
                收起回复
                  2025-10-13 13:11:45
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                  面杀我建议
                  1.按造成先,受到后来结算。
                  2.造成的伤害+1你可以理解为标准杀造成的伤害基数时1,而这个技能可以把1改为2。
                  也就是1(标准伤害)+1(增加伤害)-1(防止伤害)
                  1(标准伤害)+1(增加伤害)+1(藤甲伤害)-1(防止伤害)
                  以及比起说明 我更在意你的技能


                  IP属地:浙江9楼2018-11-23 21:29
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