来更新一下数据。
saga这期打的不多,而且除周六日,都是在早上7-8点,中午12-13点,晚上18-19点,23-24点间打的。

之前茄子太太有指出,我体感认为的冷热门活动之间,紧急、安可、暴击的概率可能只是个人的感官误差。
经过反转和saga两期活动的数据统计,我认为茄子太太的观点是对的。
起码从这两期挨着的,很典型的偏热和篇冷的活动情况来看:
①紧急率、暴击率、安可率没有明显差别。
②day1-day8三线也没有太大差别,都有出现偏差值很大的情况,而总体概率十分相近。
同时感谢茄子太太
@茄子辣椒 一同进行的辛苦的统计工作。
(而且茄子太太的记录比我的跟精准,还记录了大概时间,我很偷懒脑子不好也没有记。)

目前两期我俩打的情况来看,紧急率在30%上下浮动,安可率和暴击率都在20%上下浮动。
当期的统计结果,虽然冷热门活动有可能造成一节课特大掉率和普通演唱会掉率不一致的情况(没有数据佐证,说不定也是我个人的感官误差),导致热门或特定时段刷特大出来都很难。
但是,特大演唱会本身触发紧急、安可、暴击的概率,很可能是不受人多少影响的。
(我死鸭子嘴硬的仍然不排除可能性存在,但如果要进行统计,就必须明确记录的时间以及确定这个时间打的人数是多是少,而这是比较难的......并且很有可能即使存在差异,波动幅度也并不大)
后续活动如果继续打,很可能会继续记录,如果有愿意记录补充数据的太太也十分欢迎并感谢。