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开个脑洞,猜测元素版神恩会是个什么样子

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众所周知,神恩的强势在于高额减防+聚怪+回sp。其中减防是加深伤害;聚怪是提高主C的输出效率,增加单位时间内的输出量;回sp是加速主C的大招爆发开启。那么我们由此思路,又可以设计出一个超模的元素辅助。她的普通技能可以如白练一样无力,但是大招只需要这样:150sp(无CD)进入爆发状态(无任何特效,除了攻击方式改变,60s后加速sp损失类比强袭大招)创造出一个技能场(大小大概覆盖深渊60%的战场),角色在场期间为所有队友回复等量损失的sp,角色离场后,若大招仍然持续,为队友提供x%(x = 等级 / 8)的元素伤害加成,并且队友对一个单位造成“元素”伤害(除元素外无效)视作对场内所有单位造成同等的元素伤害,伤害只记一次(聚怪多次结算瞬秒不存在)。这样的超模辅助设计出来,又是元素队统治深渊的时候了。


1楼2018-11-09 22:32回复
    聚怪,对聚集的所有怪,受到的元素伤害增加60%,每聚集一只异能怪,对所有异能怪造成的全伤害增加10%最多叠加5次,如何?


    来自Android客户端2楼2018-11-09 22:42
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      2025-12-30 23:36:01
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      炽翎:除了聚怪 神恩能干的我好像都行 还多个控制回sp 易伤 加元素伤害 大招时空锁定 后台提供额外高额火伤


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2018-11-09 22:48
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        元素神恩?那月轮不上天?


        IP属地:安徽来自手机贴吧4楼2018-11-10 00:07
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          战车的灵魂角色啥时候出就是


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2018-11-10 00:14
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