众所周知,神恩的强势在于高额减防+聚怪+回sp。其中减防是加深伤害;聚怪是提高主C的输出效率,增加单位时间内的输出量;回sp是加速主C的大招爆发开启。那么我们由此思路,又可以设计出一个超模的元素辅助。她的普通技能可以如白练一样无力,但是大招只需要这样:150sp(无CD)进入爆发状态(无任何特效,除了攻击方式改变,60s后加速sp损失类比强袭大招)创造出一个技能场(大小大概覆盖深渊60%的战场),角色在场期间为所有队友回复等量损失的sp,角色离场后,若大招仍然持续,为队友提供x%(x = 等级 / 8)的元素伤害加成,并且队友对一个单位造成“元素”伤害(除元素外无效)视作对场内所有单位造成同等的元素伤害,伤害只记一次(聚怪多次结算瞬秒不存在)。这样的超模辅助设计出来,又是元素队统治深渊的时候了。











