范例反正咱这没有,插件大概谁都没有,思路倒是有……限于篇幅没法说太细(顺便其实我比较反感想用简单几句话套出长篇解答的,虽然LZ可能并没有想到会这么复杂)
1、首先这是一个游戏,需要音乐、音效和美术素材(RPG MAKER可以找到大量资源,不详述);
2、然后这是一个RPG游戏,需要一个剧本(进阶:带分支剧情的剧本)来做基础;
3、说到回合制,也就是有战斗部分,人物属性、装备属性、技能属性、相关伤害公式(也就是数值部分)必不可少;
4、说到回合制,作为和即时制/半即时制的区别,在于在回合间给角色下达命令时时间是“静止”的,那也就是说至少要有一个变量来表示现在是“在下命令”还是“在播放打斗动画”。
不过,看看这个回答,也许完全没有回答到LZ所需要的重点。欢迎LZ追问。