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关于猎人平衡/加强,我有一计,希望策划考虑

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不知道是不是定位问题,在难以平衡pvp和pve伤害的情况下,我可以负责的说,pvp伤害偏高而pve伤害偏低。假设这是职业特色(辅助猎倒是很强)
那么我们知道盗贼有能量监测系统!技能右上角有个小圈里面有能量数字。有点像五层毒爆的意思,就是技能伤害随着其他资源的积累发生了变化!
那么:是否可以将猎人的普攻也做成可以监测的样子?就像五层毒爆一样可以监测,比如蓝普攻2层直接显示在普攻技能键上,或者像盗贼一样在右上角显示!
我觉得这个应该不是什么很过分的要求,因为现在猎人伤害还是追不上盗贼和法师尾气。
如果真的要加强猎人的话,我也有两计:
1猎人群攻aoe改为最多充能两次,但是充能cd还是8秒,总dps不变,但爆发提高。
2单体的话,毒爆系数稍微再提一点点,反正现在卡着蓝普攻也追不上盗贼和法师……从猎人进团本都是辅助猎就能看出端倪,说多了都是泪。猎人大佬陆续弃坑。


来自Android客户端1楼2018-11-06 08:33回复
    不用,防御合并,不分物防法防。就能解决猎人pvp过强pve过弱的尴尬


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2018-11-06 08:46
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      2025-12-27 07:45:32
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      猎人pvp过强这个理论哪里得来的,33有猎人前10?


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2018-11-06 09:32
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        本来猎人就渣,转了盗贼那伤害高明显增强,主要是后续能跟上。猎人一套放了,只能叠毒和普攻


        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2018-11-06 09:33
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          那就去转盗贼啊


          来自iPhone客户端5楼2018-11-06 10:03
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            毒箭总层数降低,每层伤害增高,总体伤害不变,毒爆伤害增高,总体伤害不变,解决转火问题;让dot技能享受连击效果;


            IP属地:重庆来自iPhone客户端7楼2018-11-06 14:43
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              最近遇到很多猎人包二奶


              IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2018-11-06 16:25
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                猎人只需要改动一条,叠毒buff在自己身上不是目标身上,完美解决。


                IP属地:广东来自手机贴吧9楼2018-11-06 16:31
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                  2025-12-27 07:39:32
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                  刚刚还有个猎人发帖教学视频,让你们这些打不出伤害的猎人可以去看看人家是怎么操作的


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2018-11-06 16:44
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