连抄都不会抄,抄出一坨屎。
地图上放几个箱子就叫线索?你放个被拆毁的机甲,感染崩坏能的碎片之类的痕迹不会吗?
抄个陷阱抄成这样也是丢脸,崩坏世界观里这么多能利用的东西,非要去弄点煤气管道。引爆报废的机甲别告诉我做不出来,激活附近未激活的防御武器能不能弄。非要自降**弄点像放屁一样的管道,做游戏用点心行不行,对玩家这么不负责任的吗?
你设计几个BOSS弱点或者BOSS抗性,在游戏里搜索线索的时候能发现,然后地图上放点增益物品。比如说找线索发现BOSS弱时空,地图上通过杀怪掉了两个增益,一个是延长时空一个是增加火伤,两个增益二选一。当然这只是举个例子,但不管怎么样,也比现在跟着线跑,跑到终点打个BOSS的要好得多吧。
增加游戏性和游戏体验的办法那么多,为啥最终弄出来的东西要啥啥没有。
不得不说前两次开放世界做出来真心良心,但是这次放出来的就是个半成品。是不是发现你游玩家在线率变低了赶忙放出来拯救一下?做出来的东西好不好玩心里啊没点B数吗!
地图上放几个箱子就叫线索?你放个被拆毁的机甲,感染崩坏能的碎片之类的痕迹不会吗?
抄个陷阱抄成这样也是丢脸,崩坏世界观里这么多能利用的东西,非要去弄点煤气管道。引爆报废的机甲别告诉我做不出来,激活附近未激活的防御武器能不能弄。非要自降**弄点像放屁一样的管道,做游戏用点心行不行,对玩家这么不负责任的吗?
你设计几个BOSS弱点或者BOSS抗性,在游戏里搜索线索的时候能发现,然后地图上放点增益物品。比如说找线索发现BOSS弱时空,地图上通过杀怪掉了两个增益,一个是延长时空一个是增加火伤,两个增益二选一。当然这只是举个例子,但不管怎么样,也比现在跟着线跑,跑到终点打个BOSS的要好得多吧。
增加游戏性和游戏体验的办法那么多,为啥最终弄出来的东西要啥啥没有。
不得不说前两次开放世界做出来真心良心,但是这次放出来的就是个半成品。是不是发现你游玩家在线率变低了赶忙放出来拯救一下?做出来的东西好不好玩心里啊没点B数吗!



黑子









