今天,楼主决定和大家先不提强势角色,提弱势(●—●)。为什么炫斗觉醒分支辈出最后却出现了梯队?这是很无奈也是所有游戏的诟病,而炫斗很不幸是这种现象最惨的那种。就像射击游戏英雄武器一定是有天生优势一样,一些角色他们天生就在某方面拥有一个极端,无论是什么游戏,极端往往都是优势。像原谅侠的优势是绝对的速度和时机把握极强,皓月恶心的变幻打法,亦或是吕布康师傅的强霸,伤害叠加BUFF印记等等。。。。为什么这些角色可以脱颖而出?拿御神举例,前段时间双大招御神几乎是恐怖的代名词,因为会玩的面对歌王绝对不怂,就好比会玩的原版神乐对上卢卡猴一个道理。但为什么现在你基本可以肯定的说神乐还看得见,御神却大多数活跃于副本了?这就是时代,时代在进步,对手在分析对方角色技能的缺陷时,也在完善自己的技能搭配,那些信仰式打法的则是强化打法和更改抓人时机,而御神呢?双大招的笨重导致优势除了保命就是伤害高,可以说如果没有恶灵退散,笼子的削弱基本就会让御神绝迹了。而反观假唱侠【歌王】,低音炮的削弱几乎影响不大,或者是说——会玩的影响不大,为什么呢?因为歌王的对手都没有进步,就拿魔使举例子,魔使永远依赖喋血和时停罩,时停罩可以理解毕竟是首创神技谁不可能带,但喋血意志却被强行吹成了万金油技能。这误导了很多萌新——这技能所需要承受的技术,不是一般萌新甚至高端萌新没有一点控血技巧都会栽跟头。回血宠物只是延缓死期而已,魔使必须速战速决,或者是造成一个不可逆的局面才可以拖,否则必输无疑,带喋血最致命的仍然是不可大胆。要知道很多情况都需要人大胆去打破某个局面,可是喋血一旦被连招掉血速度会让任何人绝望,现除非是400w以上的大佬,否则大多数带喋血的魔使都很谨慎不会乱打。可卢卡猴不一样啊!尽管被很多人骂原谅侠【我也是其中一员】,但无限滑行不得不承认让绿帽不仅拥有了勇气,还拥有了在抓时机上绝对的优势。很多人或许都会反驳我:呵呵,烈焰狂爪的疯狂爪击难道不一样?你就是给绿帽的强找借口。其实不是的。如果因为技能而输掉结果,是无奈的,但如果因为技能自以为【弱势】而输掉前已丢掉了自信,不仅可耻,甚至是可悲!这个世界两种人存在于幻想中:一个是完美之人,一个是彻底不可救药之人,但成为其一也非不可能也,其法为:决心。你不希望输,可能最后你的机甲小苍甚至能逆袭绿帽;你觉得必输无疑,哪怕你是魔子,光师傅甚至龙魂,一个雷霆或许都能打赢你!长期以来大家对角色技能和优势间僵化的看法,冻结了所谓现弱势角色的【希望】,没有人再去研究连招,想着怎么反打某些强势角色的人才更是寥寥无几,鄙人不才哪个也不是,完全是自己练上来的!如果没有那个【成为秩序的决心】,恐怕子恒前辈在几个月前就我赶出爪门了吧。