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策划更新之前能不能仔细研究研究 对于目前几个问题的看法

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这次更新过后 感觉老问题没什么解决 新问题一大堆 出了个克鲁伊夫阵型 说白了就是单后腰带边锋的433 看起来很美 但是阵型做的有问题 后腰的跑位有问题 进攻不拿球 防守不上抢 跟其他单后腰阵型根本不一样 等于就是加了个中后卫 说白了就是出了个523边锋阵型 这个就不提了
门将扑不住的球的问题依然不解决 百分之10以下都扑不住 即便扑不住 一定要变成角球吗? 不能设计成飞出来大家争抢吗?
边锋内切依然带出界
最可气的就是刻意为了加快进攻节奏 不出那种后卫和中场之间来回倒脚情况 现在是个中场就玩命往前冲 怎么设置都不行 可是很多中场的技能发动区又是中圈附近 技能全废 请做出中场跟前腰的差别好不好 现在这样根本没法按玩家的思路设计中后场战术
再有就是长传转移技能 这是打边路的起手技能 能不能设计的再合理点 现在自动用出来的长传转移 全是打到边线附近 太靠外 特别合适弯刀但是非常不适合内切 弯刀不用发动带球就可以直接衔接 但内切发动两次带球都到不了门前 变相增强了弯刀打法 而且很多时候边锋接长传转移后可以直接发动弯刀 边后卫是没法防的 明显不合理 如果不修改 长传转移 加弯刀承 加空霸 加角球 就是现在最实用的打法 因为边锋不用带球 边后卫防守等于无效 就看门将对空霸 顶多是防统还能挡一挡 而一切就源自于长传转移太深太靠外 让内切不好打了而让长传加弯刀却可以无缝衔接 为啥国米现在突然变厉害了 原因就在这 应该设计的长传转移靠里边一点 让边锋无论下地弯刀或者内切都需要控一下球 给边后卫留一次防守机会
最后吐槽一下转会 一堆小号恶意抬价 而造成这一切恶果的就是那个工会换碎片的愚蠢设计 实际作用微乎其微 而后造就了一堆刷子小号 而且转会的时间段过长 有必要挂4个小时吗?跟挂两个小时的区别在哪里? 纯属多余
以上都是个人总结出来的观点 对不对大家讨论


IP属地:河北来自手机贴吧1楼2018-11-03 11:25回复