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核心玩法大型攻略,只论正派玩法与游戏各种核心设定

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游戏时长镇楼,一直贴吧都是各种邪门歪道玩法,而正派玩法提起的人少之又少,本太污(仁善)实在忍不住了,决定要出来传一波功(jian)。
本贴慢更,涉及大部分门派的核心玩法,各种高效利用游戏设定的玩法(均为正派)。
以下全建立在最高难度,最快入侵的情况下处理各种问题。
第一篇 人物创建篇(阅读难度50%独独独)
这游戏真的硬核,3个核心特质会令游戏走上3条完全不同的路子,人物出生特质非常重要,一点一点来说
1.
提高精纯,很多人非常看重这点,其实作用没想象中的大。


对于这些提气,架势消耗占80%-100%的功法,


对应功法的破体,破气要比对手高6倍才能打出最高伤害。顺带提一下,80%-20%消耗的,只需3倍就可打出最高伤害,这也是纯阳的优势,这里先不讨论,后面会重点说。
而1点精纯实际上能提高的伤害,与功法的破体,破气效率有很大关系,举个例子,璇女派指法破气效率高,带多1点精纯实际可能提高10%输出,而金刚宗的破体效率为0,带多点精纯可能实际输出一点都没有提高。
所以,带这个特性,收益实际并不太高。
2.
宝物特性,属性是随机的,只有+90%掉率和大量失心人救治是固定的。别小看这个宝物,实际作用非常大。在极难难度+极快侵袭下,最快第六年侵袭就跑出来了,最慢第八年也会出来,拼死一个太吴,下次一年后就会再出来,所以我们要经常打乞丐窝收人用来传剑(村民不能随意传剑,要保证劳动力),虽然一年出一次侵袭好像很难,但实际上他从剑冢跑到村子差不多要10个月的时间,时间还是很多的,不用怕1年出一个。为什么要多打呢?因为不是个个抓回来资质都是可以的,我们要修内功就传给内功资质高的,要修什么就传给哪个资质高的,一般常备4-5个传人,而经常打野外奇遇,有90%的掉率加成和马(天赋驰马试剑)的掉率加成,会掉一堆秘籍,能完美保证阅历和声望的获取,刷阅历方法是,得来的书缺阅历就什么都读,残章就吞,其他都独独独,分解装备也能得一堆材料,强化无忧。
*重要说明*每死一次,会提高全世界所有新生儿资质,所以我们要尽快死。。。这也是之前飞升流的原理,现在感觉只是修复了同一月份不停死,会过高叠加这个效果的机制,而正常怼最高难度,极快侵袭的玩法,1年换两三次传人是很正常的,早点不停传剑,15年后,能用的人基本资质会比现在高20-30点,再配合传功,修习高级功法才修得动。
本特性强无敌,是最适合最高难度打法的流派。

本特性也非常强,可以说某种流派玩法核心就是这个3阶技能,其中作用我举个例子,如强无敌的百花血牛打法,开局拿个万花灵月指,满世界找两个医术90的传人,先学到医术4阶,然后传功,资质都上120,再直接修成1品医术加造诣,然后再找个对应属性高的当传人,就可以直接刚死极难,对毒指法最难打的莫女,后面的boss,凭借10次治疗机会+百花内功加治疗效果加万花灵月指的高寒毒和一次无敌点三个穴,都可以轻松推掉所有剑冢,百花治疗**(破音)!一次起码能治疗400左右的血量,10次是多少?你算算到底谁才是血牛!!!
总结一下这个特性的使用逻辑,通过修习技艺、传功,提高这个功法的发挥(伤害)就是提前拥有超越本阶的实力,去先把本门派最难对付的boss先干掉,后面自然简单得多!基本上所有门派都有很难对付的剑冢boss,通过这个方法解决他们。
本特性也非常适合打最高难度。由其百花血牛谷用,真是强无敌!


IP属地:广东1楼2018-11-02 12:43回复
    第二篇 人物属性篇
    既然是最高难度向,基本的人物属性我就不细说了,这里主要说一个基本没人提过的核心属性

    对,就是这货,这货的作用在于什么呢?
    前期只是读书方便,没看出多大作用,但是我负责任地告诉你。。要速通,要想不缺阅历,这属性必须疯狂堆!

    因为悟性会影响突破时格子的成功率!!!!!开始低级功法突破率都奇高,非常容易,但是!
    到了4品以上的书,要是悟性不过200,那成功率都是60%左右,突破极难!而且难不是关键点!
    关键是浪费阅历!!!高级功法突破一次得上万阅历甚至几万,几率低意味着只能尽快到终点,突破点数极少,这也是为什么后期有人觉得非常缺阅历的原因。
    这里要强烈推荐一个方法,就是专用读书内功法。

    就是这种,紫霞类5-6阶内功心法,全是提高悟性的!!!!突破功法,技艺,读书什么的,内功心法一切换,配上宝物精炼悟性,随随便便上300,4阶功法直接突个50%修习度以上,想想能节省多少阅历!!!紫霞内功人人必学!!(破音)


    IP属地:广东2楼2018-11-02 13:24
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      2026-01-01 15:17:01
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      然后是这个属性

      与这个的关系

      打剑冢先研究boss的属性,对应堆相关属性,在极难难度下,boss的这些属性都高得飞起,是不是意味这不用堆?
      首先,力道对应的伤害,如普攻的劈,崩等,对应如果比对方卸力高两倍,就会打出二级伤口,也就是两倍伤害,如果boss平砍你非常疼,你可以考虑堆对应属性,让boss该项属性达不到你两倍即可极大降低伤害,对应功法的伤害也一样,通过控制伤口程度来堆肉!!!


      IP属地:广东3楼2018-11-02 13:36
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        没兴趣写了,本人也没什么文采,就当是云玩家放了个屁


        IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2018-11-12 09:46
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          谢谢大家支持,本人确实也不擅长写东西,想了下不如将一些贴吧中比较少人提过但是实际影响很大的设定说说,起个抛砖引玉的作用,剩下类似的自己摸索才有乐趣是吧


          IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2018-11-12 10:31
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            天赋古冢遗刻使用技巧补充:作者并不傻,作者也曾经说过每个门派都强无敌这个评语,这里我举几个例子说明我的理解.
            1.伏龙三阶刀法.可以说是纯阳功法代表.攻击部位锁胸腹.内伤外伤各占50%,而且兼并中等的破体破气,通过宝物或者武当内功加喝茶等途径,瞬间调节到80%-100%提气(看破气是否能高6倍,高6倍就直接100%否则就80%),当敌人御气高,也可以变外伤功法,就是阴阳互转,纯阳特色.


            IP属地:广东来自iPhone客户端21楼2018-11-12 10:51
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              2.少林拳王.天下武学出少林真不是没道理,你看少林三阶拳法,270%的破体,锁胸腹,爆炸伤害,最最重要的是少林拳法并不是外伤莽夫,一到2阶拳法就有个超高破气的内伤拳法,一心只修少林拳,内外伤阴阳结合,你说强不强


              IP属地:广东来自iPhone客户端23楼2018-11-12 10:55
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                3.弟弟伤害五毒教.五毒教很多人都看不明白,光看伤害部位效果都很弟弟,但是五毒有个最重要特质是,它毒系功法只打一个部位,当触发郁毒或者寒毒加深部位伤害时,效果爆炸,当然得明白怎么只打一个伤口的方法.(守御值未破时打不出伤口,破绽无视守御值能直接打出伤害)


                IP属地:广东来自iPhone客户端24楼2018-11-12 11:04
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                  2026-01-01 15:11:01
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                  抓人流练功玩法~当你想自虐挑战全最高难度时非常实用,首先,抓人是不亏时间的,传剑后会恢复30行动力,通常打一个乞丐窝算上跑图消耗也肯定少于30行动力,低级乞丐窝练8阶功法基本都跟开始人物练是一样的,高级乞丐窝,抓来的人资质会更高
                  第二,由于极快侵袭,最快楼主试过第三年就出侵袭...所以我们不想抓也得抓...
                  第三,抓人重新拜帖掌门能迅速刷支持度....开始时期什么都没,重复拜帖能节省大量舔门派的时间
                  最后补充一下,由于抓乞丐窝的人基本是非人长相....托恩施义是不够好感度的,要计划好


                  IP属地:广东来自iPhone客户端29楼2018-11-12 11:21
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